好,現(xiàn)在我們開始思考,我們應(yīng)該用什么工具去實(shí)現(xiàn)這些效果。(在這里不妨停住,自己想想,剛剛分開的那些結(jié)構(gòu)部分,如果是你自己,如何把這些部分畫出來(lái),并且組合起來(lái)?)
部分1:高光讓我們產(chǎn)生這個(gè)物體很光滑的感覺。但要實(shí)現(xiàn)很容易,我們畫一個(gè)這種形狀的白色塊,然后以一定的透明度疊加在下方的按鈕實(shí)體上面就行,這個(gè)問(wèn)題解決了,我們需要的是一個(gè)新圖層,一個(gè)以白色填充的圓角長(zhǎng)矩形!唧w步驟先不急,我們先要知道我們要些什么。
部分5:對(duì)于下面的大圓角矩形,上部以及邊緣會(huì)發(fā)暗。如何才能讓這個(gè)大圓角矩形的上部以及邊緣有點(diǎn)暗呢?這里列舉兩種做法。一種是用羽化的選區(qū)把按鈕矩形的邊緣變暗。變暗有什么好辦法?色相/飽和度工具,此法用在這里有點(diǎn)小題大作,此外這種方法是一次性的,不能再調(diào)整的,也就是說(shuō)當(dāng)你確認(rèn)修改后,下次要改回來(lái)可就不那么容易了。那么我們選擇第二種做法,圖層樣式。記得圖層樣式里面有一個(gè)“內(nèi)陰影”嗎?對(duì),內(nèi)陰影~ 內(nèi)陰影除了能干內(nèi)陰影這件事之外,也能讓邊緣變暗——我們只要讓陰影在邊緣停留就好了嘛?磮D:
看看第三個(gè)就是,參數(shù)怎么調(diào)整?這里先不說(shuō),大家可以根據(jù)上面的那個(gè)圖自己調(diào)整一下方向、距離與大小,試試看。 這里還有一個(gè)值得注意的是,為什么用內(nèi)陰影更好,是因?yàn)榇蠹野l(fā)現(xiàn)沒有,雖然說(shuō)第三個(gè)內(nèi)陰影效果是邊緣變暗,但這個(gè)暗又是上下不同的,上面的陰影寬些,下面的陰影窄些,這正是第5部分需要的效果。內(nèi)陰影是有方向與距離控制的,因此我們可以把那個(gè)陰影調(diào)節(jié)得上寬下窄。這就是我們選擇內(nèi)陰影樣式的理由。有了這種特殊的陰影,按鈕會(huì)產(chǎn)生一定的立體感了。
部分4:這里還有一個(gè)較窄的、細(xì)細(xì)的邊緣變暗。因?yàn)槲覀儎倓傄呀?jīng)采用了內(nèi)陰影來(lái)制作按鈕的立體感,難道再增加一個(gè)內(nèi)陰影效果嗎?PS里面不允許說(shuō)一個(gè)圖層加幾個(gè)同樣類型的樣式。那我們要換一下口味了。這個(gè)較黑較細(xì)的邊緣,應(yīng)該對(duì)整個(gè)按鈕都是均勻的。整個(gè)按鈕具有變暗的模糊邊緣——用色相/飽和度工具當(dāng)然可行,但不能事后調(diào)整——還是用樣式吧,什么樣式呢,內(nèi)發(fā)光。 內(nèi)發(fā)光不僅能發(fā)“亮”光,也能發(fā)“暗”光?磮D:
第三個(gè)色快產(chǎn)生了邊緣變暗的效果,如何做到的呢?看看具體的參數(shù)設(shè)置:
對(duì),混合模式發(fā)生了變化,原本系統(tǒng)默認(rèn)的是“濾色”,現(xiàn)在我們把它改成“正!,當(dāng)然用“正片疊底”也是可以,但用正常我們可調(diào)整的就更多。我們選取一種比原來(lái)的桔色暗些的顏色作為“暗”光,因此最后出來(lái)了這種效果。
部分2,3:部分2就是簡(jiǎn)單的陰影樣式了,沒什么好說(shuō)的;部分3就是一個(gè)漸變,樣式里也有漸變覆蓋,輕松做到。這里都略過(guò)。
出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:qhwa
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