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 《奇襲》系列——二蛋實例分析

作者:佚名 時間: 2006-05-09 文檔類型:轉(zhuǎn)載 來自:小破孩網(wǎng)

第 1 頁 二蛋實例分析 [1]
第 2 頁 二蛋實例分析 [2]
第 3 頁 二蛋實例分析 [3]
第 4 頁 二蛋實例分析 [4]
第 5 頁 二蛋實例分析 [5]
第 6 頁 二蛋實例分析 [6]

六、槍在空中飛

1、新建symbol(元件),命名為‘槍飛’。
2、復(fù)制步槍元件于前2幀,第2幀的步槍較第1幀向上向前移動一點(diǎn)。
3、復(fù)制前2幀重復(fù)粘貼于2——14幀,并隨機(jī)做一點(diǎn)移動,如圖4-272所示。這樣槍有點(diǎn)抖動,能增加速度感。
這個鏡頭很簡單,一共只有幾幀在循環(huán),如果不和前后鏡頭相搭配,并配以強(qiáng)烈的呼嘯音效,這個鏡頭 毫無意義,和前后鏡頭搭配好就有了非常好的效果。槍在畫面里晃動,本身并沒有向前移動,但在這個鏡頭里卻看似快如閃電般的呼嘯而過。象這種增加氣氛而又省力的方法,大家不防多多使用,鏡頭很短,只有14幀。


                                   圖4-272

現(xiàn)在大家可能還在等待看鬼子是怎樣一種死法……

七、步槍將鬼子釘在炮樓上,鬼子掙扎死去,鏡頭拉為全景,背景音樂停止,靜場。片刻后,鬼子隊長嗥叫沖出炮樓,殺向二蛋。
新建symbol(元件),命名為‘樓上3’,這個鏡頭比較大,長達(dá)200多幀,要說的東西就比較多,如圖4-273


如圖4-273

圖4-273所示,主要內(nèi)容有:
1、鬼子跳入畫面
2、步槍飛入畫面
3、槍刺中鬼子喉嚨并將其釘在炮樓上
4、鬼子掙扎幾下僵硬下來
5、鏡頭拉開為大全景
6、鬼子隊長號叫一聲掄刀沖向2蛋

其中1,2,3,是前面一系列鋪墊鏡頭之后的高潮結(jié)局,速度要控制好,寧可快也不要慢。

在4鬼子的掙扎中畫片開始平靜下來,過渡到5,鏡頭緩緩拉開直到全畫面靜止,這些都是我所著力表現(xiàn)的節(jié)奏的變化。寂靜的片刻后,6帶觀眾進(jìn)入另一個懸念,全劇結(jié)束。

在制作上,主要注意以下幾條:

·1、2,是symbol(元件)的平移,比較簡單。
·在3中,槍刺中鬼子的喉嚨時,由于槍的慣性,鬼子的身體要隨著槍運(yùn)行的方向做擺動,這樣動作才會有力,如圖4-274所示。這種情形類似于人頭發(fā)的飄動,當(dāng)頭部擺動停下時,由于慣性,頭發(fā)揮隨之?dāng)[動幾下。如果這種擺動表現(xiàn)的好,動作非常舒服,否則會感到僵硬。
·4中鬼子的掙扎表現(xiàn)也不難,只要注意是他的動作幅度越來越小,逐漸停止就可以。
·5這一步驟將在主場景里通過對‘樓上3’這一symbol(元件)的縮放來實現(xiàn),在這里只要把2蛋靜止的一張圖放在相應(yīng)的位置就可以了,如圖4-275所示。
·6鬼子隊長的跑步姿勢和前面的2蛋有少許區(qū)別,更快一些,步幅更大一些,因為他是去找2蛋拼命的,不會一路小跑著去,4-276所示。

 

 

 
 圖 4-274


圖4-275  


圖4-276

這時觀眾終于明白了鬼子是如何被刺死的,隨之鬼子隊長的沖出又引出一個問號……

好了,七個symbol(元件)都制作完畢,我們可以到主場景里編輯了。

有了制作好的這些symbol(元件),幾乎不用怎么編輯了,只有symbol(元件)7在場景中使用時,需要把它縮小到合適位置。需要注意的是——背景要制作的足夠大。

·算好每個symbol(元件)所占用的幀數(shù),按順序把它們拖入場景,
·新建一層加入音效(我的有些音效是加入在symbol里的,可以根據(jù)需要自己調(diào)整)
·按ctrl+enter測試效果

至此已經(jīng)完成全部制作了,不知道大家是否可以理解,這種動作片只能從大的框架方面分析解釋,具體讓我說分析細(xì)節(jié)細(xì)節(jié),比如小黑人的跑步動作一幀幀如何設(shè)置,為什么這么繪制,我覺得很難一兩句話說清楚,大家可以找些動畫方面的專業(yè)書籍專門學(xué)習(xí),剛開始可能畫的不那么專業(yè),只要能大概完成整套動作,就可以了使用了,隨著動畫基礎(chǔ)和美術(shù)基礎(chǔ)的進(jìn)步再逐步完善細(xì)節(jié)。你畫的小黑人動作也許不很完美,但它已經(jīng)是真正的動畫了…… 我覺得只要知道了小黑人得制作方法后,每個人都可以做出動作的,只是動作的流暢與否了。開始我已經(jīng)說了,把這種方法當(dāng)作學(xué)習(xí)動畫的一種手段。

我說的從大框架方面分析解釋指得是創(chuàng)意方面,和情節(jié)設(shè)計方面的問題。由于本人的能力有限,所以只能把我所知道的皮毛告訴大家,也許會對您有所幫助。多年前剛開始學(xué)習(xí)動畫時,老師告訴我們:要提高各方面的修養(yǎng),特別是文學(xué)藝術(shù)方面的修養(yǎng)。這些話當(dāng)時很難理解,就當(dāng)作是大道理放在一邊,并不在意,現(xiàn)在想來這句話是很有道理的,書到用時方恨少,平時積累一些東西,到真正運(yùn)用時才不會捉襟見肘……看來老師的話一定要聽。

出處:小破孩網(wǎng)
責(zé)任編輯:moby

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