說到這里我想專門說一下FLASH里的矢量線段。因?yàn)槿绻麤]有矢量線段我個人根本就不可能做出這個長達(dá)5分多種的動作片。當(dāng)我學(xué)FLASH軟件時,發(fā)現(xiàn)用這種方法制作小黑人是FLASH的重大優(yōu)點(diǎn),F(xiàn)LASH軟件的設(shè)計者可能也沒想到,雖然設(shè)計者當(dāng)中有動畫片專業(yè)人員,但他并沒有強(qiáng)調(diào)這一優(yōu)點(diǎn),那么,究竟是什么優(yōu)點(diǎn)呢?這一優(yōu)點(diǎn)為我們提供了學(xué)習(xí)動畫的便捷條件,包括業(yè)余愛好者和專業(yè)動畫人員。一個長期從事動畫創(chuàng)作的人員,也沒有條件把人物動作規(guī)律隨心所欲地安排調(diào)度,反復(fù)實(shí)驗(yàn)。那是因?yàn)橛脗鹘y(tǒng)方法,不能把紙上的動作直觀而又不需太多成本的表現(xiàn)在眼前,而矢量線有這樣的好處,可以用鼠標(biāo)來回移動變化,卻又不很費(fèi)事。用這種方法來練習(xí)動畫規(guī)律或單獨(dú)創(chuàng)作,都是非常好的選擇。相信不久這將引入動畫教學(xué)。動畫創(chuàng)作確實(shí)需要長時間的積累,繪畫本身已是一門專業(yè),而讓畫動起來又是一門學(xué)問。好在現(xiàn)在有了FLASH,使任何人都可以做出自己的動畫片,動畫片的門檻大大降低了,不是能不能做,而是做出的好不好的問題了,以后的FLASH作品會向真正的動畫發(fā)展,只用幾張靜態(tài)圖片可能已不能滿足。讀者可以用小黑人來練習(xí)動畫,再買本較專業(yè)的書(可惜市面上很少見),了解規(guī)律后,就可以畫出其他風(fēng)格的作品。小小的東西你是可以做出來的,不過要嘔心瀝血才行,小小是業(yè)余愛好者的楷模,他證明了不用科班出身也能成為動畫高手。
既然有了這么好的制作方法,那有什么理由不把這段場景作的精彩呢?所以我盡量使這段內(nèi)容精彩而有動感,為了做到這些,使用了不少電影手法,比如較多的切換鏡頭,拉長時空,加強(qiáng)節(jié)奏感,并且使用較強(qiáng)勁節(jié)奏的背景音樂。下面就將進(jìn)入實(shí)戰(zhàn)階段,大家請注意了。
剛剛講了那么多小黑人,在進(jìn)入正式的場景之前,現(xiàn)在就把小黑人的制作方法向大家介紹一下。
片中人物鬼子的制作步驟: 一、新建一個文件,在工具箱里選擇橢圓工具,輪廓線顏色設(shè)為無,填充色設(shè)為黑色,在舞臺上按住SHIFT鍵畫正圓,然后切為半園,如圖4-250所示。 二、用矩形工具在畫一個矩形。 三、選擇任意變形工具,同時按住CTRL鍵和SHIFT鍵,讓矩形左右兩邊同時變形為一梯形,然后同上面的半圓組和成鋼盔形狀,如圖4-251所示。
圖4-250
圖4-251
圖4-252
圖4-253
四、用橢圓形工具畫一個圓,與鋼盔組合成一個人頭,如圖4-252所示。 五、畫鋼盔披簾,與鋼盔組合,完成鬼子頭的繪制,如圖4-253所示。 六、將鬼子頭部全部選取,按F8鍵,將頭部轉(zhuǎn)換為一個圖形元件。 七、下面是關(guān)鍵的一步,用矢量線段繪制鬼子的軀干和四肢,選擇鉛筆工具,屬性檢查器里設(shè)置筆觸為10,如圖4-254所示,然后根據(jù)需要繪制,最終形狀如圖4-255所示。
圖4-254
為了使大家方便學(xué)習(xí),我在實(shí)踐中總結(jié)的幾點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)介紹給大家: 1、 多使矢量線段直線化,節(jié)點(diǎn)最好都處在身體的關(guān)結(jié)上,這樣便于操作。 2、 選擇的使用磁鐵工具,需要的時候使用,不需要的時候不要使用。 3、 先拼出大框架后,再進(jìn)行細(xì)節(jié)調(diào)整。
圖4-255
大家可以用這個方法多多練習(xí)一下,多做幾個小黑人,再畫起來就得心應(yīng)手了。
出處:小破孩網(wǎng)
責(zé)任編輯:moby
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