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 《奇襲》系列——二蛋實(shí)例分析

作者:佚名 時(shí)間: 2006-05-09 文檔類(lèi)型:轉(zhuǎn)載 來(lái)自:小破孩網(wǎng)

第 1 頁(yè) 二蛋實(shí)例分析 [1]
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第 3 頁(yè) 二蛋實(shí)例分析 [3]
第 4 頁(yè) 二蛋實(shí)例分析 [4]
第 5 頁(yè) 二蛋實(shí)例分析 [5]
第 6 頁(yè) 二蛋實(shí)例分析 [6]

二、鬼子爬上炮樓向上跳起
1、新建symbol(元件),命名‘樓上1’。
2、在元件上新建兩層,一層為鬼子,一層為炮樓。
3、在鬼子一層繪制鬼子跳上炮樓的動(dòng)作。
這個(gè)鏡頭鬼子的動(dòng)作有兩個(gè):一個(gè)是爬上炮樓,另一個(gè)是跳起躍下落在炮樓上。我一共繪制大約二十多 張,具體的制作過(guò)程就不再敘述了,圖4-268是這個(gè)動(dòng)作全過(guò)程的圖示。


圖4-268

注意鬼子爬上炮樓準(zhǔn)備跳起的時(shí)候有瞬間的下蹲停頓,這個(gè)停頓與二蛋轉(zhuǎn)頭回炮樓時(shí)的停頓意義截然不同。第一個(gè)鏡頭的停頓是劇情的需要,而這個(gè)停頓純粹是動(dòng)作的需要,我們知道要發(fā)力作某種劇烈動(dòng)作時(shí),都會(huì)有一個(gè)明顯的準(zhǔn)備動(dòng)作,比如,我們掄斧子向大樹(shù)砍去,我們會(huì)盡量的先把斧子向后掄圓,然后才會(huì)向大樹(shù)砍去,這個(gè)向后掄圓的動(dòng)作,在動(dòng)畫(huà)片里叫“準(zhǔn)備動(dòng)作”,或叫“預(yù)備動(dòng)作”。有了這個(gè)“準(zhǔn)備動(dòng)作”,整個(gè)動(dòng)作才會(huì)顯得力道十足,鬼子爬上炮樓下蹲停頓就是這個(gè)意思。這樣鬼子跳起時(shí),就會(huì)顯得比較有節(jié)奏,有力度。鬼子跳起躍下的過(guò)程,也有一個(gè)重要問(wèn)題向大家交代一下,在鬼子躍起至最高點(diǎn)這一過(guò)程是減速度的,動(dòng)作越來(lái)越慢,這個(gè)問(wèn)題不難理解,我們?cè)谥袑W(xué)物理課本上就已經(jīng)學(xué)過(guò),物體在向上運(yùn)動(dòng)時(shí)要克服地球的引力,速度就會(huì)越來(lái)越慢,到最頂點(diǎn)幾乎停頓,然后下落。(大家也可能覺(jué)得物理原理在這里應(yīng)用有些可笑,動(dòng)畫(huà)片里類(lèi)似這樣的情況很多,其實(shí),類(lèi)似這樣的情況都是經(jīng)過(guò)觀察體驗(yàn)得出的正確結(jié)論。)這樣鬼子跳起躍下的動(dòng)作就會(huì)顯得很有節(jié)奏感,韻律感和美感,還有鬼子的動(dòng)作也要和背景音樂(lè)合上拍。

這時(shí)我把鏡頭再切換到二蛋,大家還是不知道我在干什么。

三、二蛋用腳挑起步槍

1、新建symbol(元件),命名‘挑槍2’。
2、因?yàn)檫@個(gè)鏡頭與‘挑槍1’的構(gòu)圖完全一致,我們可以把‘挑槍1’鏡頭最后的畫(huà)面(每層的最后一幀)拷貝過(guò)來(lái)。
這個(gè)鏡頭的動(dòng)作也是兩個(gè),一個(gè)是停下來(lái),一個(gè)是挑槍。停下來(lái)無(wú)需多說(shuō),和前面的跑步基本一樣,關(guān)是挑槍這一動(dòng)作,挑槍這一動(dòng)作牽扯到人與槍的配合問(wèn)題,這時(shí)就需要你的頭腦里有一個(gè)整體的構(gòu)思,把整個(gè)過(guò)程考慮好,再著手繪制;蛘呦却虿輬D,確定幾張關(guān)鍵動(dòng)作的位置,這樣才能使兩者配合默契,否則一幀一幀畫(huà)下去,畫(huà)一幀再想第二幀,出來(lái)的動(dòng)作很可能會(huì)配合錯(cuò)位,效果不佳。我所說(shuō)的整體構(gòu)思為以后的動(dòng)作和即將發(fā)生的過(guò)程都要考慮到,比如:槍挑到什么高度合適、什么時(shí)候旋轉(zhuǎn)、是否適合下一個(gè)鏡頭二蛋用腳踢槍……其實(shí)在這個(gè)鏡頭里就應(yīng)該考慮到以后鏡頭的情況。以下是動(dòng)作過(guò)程,如圖4-269所示。


圖4-269            

這時(shí)我把鏡頭再切換到樓上的鬼子畫(huà)面,觀眾似乎已經(jīng)意識(shí)到什么。

四、鬼子跳下炮樓

1、新建symbol(元件),命名‘樓上2”。
2、復(fù)制‘樓上1’每層的最后一幀。
這個(gè)鏡頭和‘樓上1’基本相同,鬼子躍上樓檐再躍下炮樓,同‘樓上1’重復(fù)的動(dòng)作,制作時(shí)復(fù)制過(guò)來(lái)即可,整個(gè)動(dòng)作過(guò)程如圖4-270所示,前面我所提到的節(jié)奏感,在這個(gè)鏡頭里體現(xiàn)的比‘跳樓1’體現(xiàn)的更加清晰,注意觀察躍起躍下的加減速度。


圖4-270

這里我重點(diǎn)說(shuō)明一下鬼子躍下炮樓的問(wèn)題,有人要問(wèn)了,鬼子要自殺嗎?這么高的炮樓他摔不死嗎?難道鬼子的輕功很好嗎?這正是我要說(shuō)的。前面已經(jīng)提到夸張是動(dòng)畫(huà)片的基本要素,魚(yú)兒在天空飛,肥豬象猴 子一樣跳躍,這些情況在動(dòng)畫(huà)片里出現(xiàn)都很正常,鬼子跳下炮樓也許不太正常,我并不會(huì)讓鬼子真正從炮樓跳下來(lái)攻擊二蛋,我只是為完成下一個(gè)動(dòng)作做鋪墊,以使我的整體構(gòu)思得以實(shí)施。這種手法在動(dòng)畫(huà)片里也是極其常用的。實(shí)際上人們?cè)诳凑麄(gè)片子的過(guò)程中不會(huì)注意到或去計(jì)較鬼子是否真的會(huì)跳到炮樓下面,人們的注意力還沒(méi)有到那里就已經(jīng)被情節(jié)所中斷。
這時(shí)我再把鏡頭切換到二蛋,大家也許就已經(jīng)知道鬼子要遭殃了。

五、二蛋凌空倒鉤踢槍出畫(huà)

1、新建symbol(元件),命名‘挑槍3’。
2、復(fù)制‘挑槍2’的每層的最后三幀到‘挑槍3’。
3、然后逐幀制作出凌空倒鉤的畫(huà)面。


 圖 4-271

這組動(dòng)作一共二十張,如圖4-271所示。

足球是大家喜歡的運(yùn)動(dòng),功夫也曾讓我們從小就如醉如癡,在這個(gè)鏡頭里將這兩種運(yùn)動(dòng)放在一起表現(xiàn)二蛋的動(dòng)作是我最為得意的地方,我們都看到過(guò)足球運(yùn)動(dòng)員凌空倒鉤的畫(huà)面,使用這個(gè)動(dòng)作來(lái)踢槍?zhuān)峙乱郧皼](méi)有人做過(guò)吧。這個(gè)動(dòng)作與‘挑槍2’是一個(gè)鏡頭,我把它分切開(kāi)來(lái),主要是為了多切鏡頭,增加動(dòng)感,也許放在同一個(gè)鏡頭里完成又是另一種效果吧,象這種動(dòng)作仍然需要平時(shí)多觀察、留意,在應(yīng)用時(shí)就可以隨心所欲的使用了。
鏡頭到這里,大家已經(jīng)知道二蛋踢出的槍將要刺向鬼子,接下來(lái)就看鬼子怎樣挨槍了。

出處:小破孩網(wǎng)
責(zé)任編輯:moby

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