下面以二蛋為例講一下用flash 來制作人物的連貫動作。
八、用前面講述的方法畫出二蛋,如圖4-256所示。繪制時將頭部與刀與身體分開,并且各建成一個圖形元件,因為是側(cè)面動作,身體變化較劇烈,頭與刀只做些旋轉(zhuǎn)變形,形體變化很小。
九、在第5幀按F6鍵插入一個關(guān)鍵幀,打開洋蔥皮功能。
十、用箭頭工具拖動人物的四肢、軀干來擺下一個動作,頭與刀做些旋轉(zhuǎn)變形。這樣人物就有了一個動作,如圖4-257所示。
十一、在第3幀按F6鍵插入一個關(guān)鍵幀,打開洋蔥皮功能,讓第1幀和第5幀顯示出來,繪制第3幀如圖4-258所示。
圖4-256
圖4-257
圖4-258
十二、按回車測試動作的效果,會發(fā)現(xiàn)動作不太連貫,是因為三幀之間的動作差距過大,缺乏過渡,如想讓動作流暢一些,就需要在三幀之間繪制繼續(xù)繪制過渡幀,過渡幀越多動作越流暢。繪制方法同上,這里不再贅述,大家下面可以練習(xí)試一試。
要作出流暢完整的動作,平時要對人物的動作多進(jìn)行觀察,在具體的制作之前先有一個完整的構(gòu)思,想好人物的動作進(jìn)程,沒有一個完整的構(gòu)思就動手制作,作完第一個動作再想第二步,這樣動作決不會流暢,連貫,所以大家最好先制作一個完整的草圖,再進(jìn)行動作的創(chuàng)作。 制作單獨的人物的動作就是這樣,很簡單,但是要制作大場面,如畫面中有很多人,并且人物之間有打斗,這就要考考你的創(chuàng)作能力了。
下面我截取一段二蛋把鬼子踹入堡壘中的這一鏡頭給大家看一下。大家注意觀察,里面有許多畫面是夸張的,變形的,過頭的,正是有了這些畫面,動作才顯得有力度。如圖4-259所示,共計有36張動畫。
圖 4-259
出處:小破孩網(wǎng)
責(zé)任編輯:moby
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