3.2 警示音
當(dāng)執(zhí)行危險操作的時候、登錄失敗、下載失敗、電量不足、倒計時時間將至的時候,會播放警示音告訴我們有危險;
3.3 提示音
當(dāng)用iPhone發(fā)短信的時候,發(fā)送成功之后,會有一聲確認(rèn)提示音。用新浪微博客戶端Weico刷新Timeline后如果有新消息達(dá)到,會有新消息提示音。這種提示音的好處,就在于,你可以執(zhí)行操作之后就取做別的事情了,如果聽到提示音,就知道消息發(fā)送成功了,有新消息到達(dá)了,有效的告知了用戶。
3.4 擬物音
清除文件的時候,播放傾倒垃圾時跟垃圾桶碰撞的聲音。QQ好友上線了,會有咳嗽聲提醒,有新的加好友請求,會有敲門聲提醒。
3.5人聲
能不能靠模擬人聲進行提醒呢?iPod shuffle依靠VoiceOver功能成為第一款會說話的 iPod。假如你在聽一首歌曲,想要知道它的名稱或表演者姓名。只需點按 iPod shuffle 頂部的全新按鈕,它就會告訴你3。你甚至可以通過 VoiceOver 聽到播放列表名稱,并在它們之間進行切換。此外,如果你的電池需要充電,VoiceOver 也會告訴你。
圖10 iPod shuffle的VoiceOver 會講 25 種不同語言的原因,它可以你的母語說出歌曲和表演者名稱
當(dāng)然,盡管利用聽覺可以做出很多有趣的交互體驗效果,但是不能完全依賴聽覺交互進行設(shè)計,因為在移動設(shè)備上聽覺交互還有很多難題沒有解決——環(huán)境,手機的使用環(huán)境復(fù)雜多樣,在地鐵上、路上等嘈雜的環(huán)境里,手機的聲音可能就會變得微乎其微,聽覺交互的可識別性將會大打折扣;噪音,當(dāng)過度的依賴聲音交互的時候,可能反而會形成一種噪音,干擾別人的生活。
所以,聽覺交互要配合視覺交互一起使用,并且給予用戶控制權(quán),用戶可以取消不需要的聽覺反饋。
相對于視覺和聽覺在交互系統(tǒng)中的運用,人們對氣味的感知和反應(yīng)能力還未被很好的利用。相關(guān)研究表明,氣味能有效的喚起人的某些情緒。隨著交互技術(shù)的發(fā)展,嗅覺體驗正越來越被重視。
我們可能已經(jīng)不稀罕環(huán)繞式立體聲、寬屏高清電視之類的家庭影音系統(tǒng)了,設(shè)計師David Sweeney設(shè)計的“Surround Smell”把我們帶入了新一波的體驗中。這個設(shè)備內(nèi)置有16種獨特新穎的氣味,用一個微電壓泵控制,可以根據(jù)電視里不同的場景散發(fā)出不同的氣味,來傳達(dá)出不同的信息。譬如當(dāng)電影情節(jié)發(fā)展到熱帶叢林里時,整個房間就會彌漫著一股叢林的味道,從而可以讓人產(chǎn)生身臨其境的感覺。
交互技術(shù)的迅猛發(fā)展,帶來了新穎的交互行為,那些昨天還是出現(xiàn)在電影里的鏡頭,今天就活生生的出現(xiàn)在我們生活里。不過這些形式都是浮云,都是為了取悅用戶,好的用戶體驗才是我們的終極追求。
以上是針對視覺交互、觸覺交互、聽覺交互、嗅覺交互幾大類交互樣式進行的梳理,盡管現(xiàn)階段手機產(chǎn)品交互設(shè)計還大多數(shù)停留在視覺交互中的界面交互階段,按鍵手機會有一些按鍵跟界面的互動,但是相信我們會在界面交互結(jié)構(gòu)之上,探索更多的交互設(shè)計可能性,把復(fù)雜的交互設(shè)計變得簡單化,站在用戶的角度,不斷提升交互體驗
本文是個人分析,無理論,無規(guī)范,如有不足,還望指出。
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出處:UCDChina.com
責(zé)任編輯:bluehearts
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