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 [AS2]事件處理機制

作者:chooseflash 時間: 2007-07-13 文檔類型:原創(chuàng) 來自:藍色理想

第 1 頁 [AS2]事件處理機制 -- 目錄
第 2 頁 [AS2]事件處理機制 -- 事件處理機制
第 3 頁 [AS2]事件處理機制 -- 創(chuàng)建類庫
第 4 頁 [AS2]事件處理機制 -- 使用回調(diào)函數(shù)
第 5 頁 [AS2]事件處理機制 -- 使用addListener方法 一
第 6 頁 [AS2]事件處理機制 -- 使用addListener方法 二
第 7 頁 [AS2]事件處理機制 -- 建立強大的事件處理機制
第 8 頁 [AS2]事件處理機制 -- 小結(jié)

[3.使用 回調(diào)函數(shù)]

回調(diào)函數(shù)也可以說是匿名函數(shù),先看下面的代碼:

var myXML:XML = new XML();
myXML.load("xml.xml");
myXML.onLoad = function(success:Boolean)
{
    trace(success);
}

XML.onLoad 是一個回調(diào)函數(shù).將匿名函數(shù)與特定的事件關聯(lián),以創(chuàng)建回調(diào)函數(shù).函數(shù)將在特定事件發(fā)生后調(diào)用回調(diào)函數(shù).
在自定義類中怎么做呢?看下面的示例.

[3.1.示例: CFEventClass 類(簡單的示例)]
此示例文檔詳細:
Example/AS2/events/CFEvent/CFEventClass.as                           
Example/AS2/events/CFEvent/CFEventExample.as                    
Example/AS2/events/CFEvent/CFEventExample.xml                    
Example/AS2/events/CFEvent/CFEventExample.fla                    

主類:
打開 CFEventClass.as  文檔,輸入下面的代碼:

import mx.utils.Delegate;
//----------------------------------------
class CFEventClass
{
    //----------------------------------------
    public var tXML:XML;
    //定義事件函數(shù).
    public var complete:Function;
    //----------------------------------------
    public function CFEventClass(url:String)
    {
        this.tXML = new XML();
        this.tXML.onLoad = Delegate.create(this, this.XMLonLoad);
        this.tXML.load(url);
    }
    private function XMLonLoad(success:Boolean):Void
    {
        if (success) {
            //執(zhí)行事件函數(shù).
            this.complete();
        }
    }
    //----------------------------------------
}

保存文檔,這樣我們就創(chuàng)建了一個名為 CFEventClass 的類,擁有一個事件,一個屬性,此事件在 XML 文檔成功加載后發(fā)生.

示例類:
打開 CFEventExample.as 文檔,輸入下面的代碼:

import CFEventClass;
//----------------------------------------
class CFEventExample
{
    public function CFEventExample()
    {
        var ee:CFEventClass = new CFEventClass("CFEventExample.xml");
        ee.complete = this.complete;
    }
    private function complete():Void
    {
        trace("complete");
    }
}

保存文檔.
在示例類中我們創(chuàng)建主類的一個實例.來加載 CFEventExample.xml 文檔.然后使用自定義函數(shù)與 complete 事件關聯(lián).
如果要移除事件,請使用下面的方法:

ee.complete = undefined
//或
ee.complete = null;
//或
delete ee.complete;

要加載的 XML 文檔:
打開 CFEventExample.xml 文檔,隨便輸入一些內(nèi)容便可.測試用.

示例 fla 文檔:
打開 CFEventExample.fla 文檔.將"圖層 1"重命名為  Actions.并在第一幀中輸入下面的代碼:

new CFEventExample();

保存文檔.
測試 Flash 文檔.在 XML 文檔成功加載后會在輸出面板中顯示以下內(nèi)容

complete

如需給事件傳遞參數(shù),在執(zhí)行事件函數(shù)時如下添加參數(shù):

this.complete(參數(shù)1, 參數(shù)2, 參數(shù)N);

在調(diào)用事件時:

private function complete(參數(shù)1, 參數(shù)2, 參數(shù)N)
{
    trace([參數(shù)1, 參數(shù)2, 參數(shù)N]);
}

下面再看一個示例:

[3.2.示例: CFTimer 類(定時器)]
此示例文檔詳細:
Classes/AS2/utils/CFTimer.as
Example/AS2/utils/CFTimer/CFTimerExample.as
Example/AS2/utils/CFTimer/CFTimerExample.fla

主類:
打開 CFTimer.as 文檔,輸入下面的代碼:

import mx.utils.Delegate;
//----------------------------------------
class AS2.utils.CFTimer
{
    //----------------------------------------
    private var _timerID:Number;
    private var _delay:Number;
    private var _repeatCount:Number;
    private var _currentCount:Number = 0;
    private var _running:Boolean;
    //----------------------------------------
    public var timer:Function;
    public var timerComplete:Function;
    //----------------------------------------
    /*
    @parameter    delay:            延遲,單位毫秒.
    @parameter    repeatCount:    重復的次數(shù).默認為Infinity(正無窮大);
    */
    public function CFTimer(delay:Number, repeatCount:Number)
    {
        if (isNaN(delay)) {
            return;
        }
        if (isNaN(repeatCount)) {
            repeatCount = Infinity;
        }
        this._delay = delay;
        this._repeatCount = repeatCount;
    }
    //----------------------------------------
    public function reset():Void
    {
        this._currentCount = 0;
        this.stop();
    }
    public function start():Void
    {
        this._timerID = setInterval(CFDelegate.create(this, this.startTimer), this._delay);
        this._running = true;
    }
    public function stop():Void
    {
        clearInterval(this._timerID);
        this._running = false;
    }
    public function toString():String
    {
        return "[CFTimer]";
    }
    //----------------------------------------
    private function startTimer():Void
    {
        this._currentCount++;
        this.timer(this._currentCount);
        if (this._currentCount == this._repeatCount) {
            this.reset();
            this.timerComplete();
        }
    }
    //----------------------------------------
    public function get delay():Number
    {
        return this._delay;
    }
    public function set delay(d:Number):Void
    {
        this._delay = d;
    }
    public function get repeatCount():Number
    {
        return this._repeatCount;
    }
    public function set repeatCount(r:Number):Void
    {
        this._repeatCount = r;
    }
    public function get currentCount():Number
    {
        return this._currentCount;
    }
    public function get running():Boolean
    {
        return this._running;
    }
    //----------------------------------------
}

保存文檔.
此類的詳細信息:
構造函數(shù):
public CFTimer(delay:Number, repeatCount:Number)
參數(shù):
delay:Number              ---延遲,單位毫秒.
repeatCount:Number       ---重復次數(shù).默認為 Infinity(正無窮大);

方法:
public reset():Void                     ---停止定時.并復位 currentCount .
public start():Void                     ---開始計時.
public stop():Void                     ---停止定時.
public toString():String       ---返回類名稱"[CFTimer]".

屬性:
public delay:Number                                   ---延遲,單位毫秒.
public repeatCount:Number                      ---重復的次數(shù).默認值為 Infinity(正無窮大);
public currentCount:Number [只讀]       ---當前的次數(shù).當開始計時,此值會遞增,直到等于 repeatCount.
public running:Boolean           [只讀]       ---定時器目前的狀態(tài),true 表示正在運行, false 表示已停止.

事件:
timer = function(currentCount:Number){}              ---每當時間間隔到達 delay 時調(diào)用.
timerComplete = function(){}                            ---當 currentCount 等于 repeatCount 時調(diào)用.

示例類:
打開 CFTimerExample.as 文檔.輸入下面的代碼:

import AS2.utils.CFTimer;
//----------------------------------------
class CFTimerExample
{
    //----------------------------------------
    public function CFTimerExample()
    {
        var te:CFTimer = new CFTimer(1000, 5);
        te.timer = this.timer;
        te.timerComplete = this.timerComplete;
        te.start();
    }
    private function timer(currentCount:Number):Void
    {
        trace("timer: " + currentCount);
    }
    private function timerComplete():Void
    {
        trace("timerComplete: ");
    }
    //----------------------------------------
}

保存文檔.
這里我們創(chuàng)建 CFTimer 類的一個實例, 時間間隔為 1000 毫秒,重復執(zhí)行 5 次.然后實現(xiàn) timer 和 timerComplete 事件.

示例 fla 文檔:
打開 CFTimerExample.fla 文檔,將"圖層 1" 重命名為 Actions.并在第一幀中輸入下面的代碼:

new CFTimerExample();

測試 Flash 文檔.輸出面板會陸續(xù)顯示以下的內(nèi)容:

timer: 1
timer: 2
timer: 3
timer: 4
timer: 5
timerComplete:

下一節(jié)講: [4.使用 addListener 方法(AsBroadcaster / BroadcasterMX 類)]

經(jīng)典論壇討論:
http://bbs.blueidea.com/thread-2768209-1-1.html

出處:藍色理想
責任編輯:藍色月光

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