在本教程中你將學(xué)習(xí)下面的內(nèi)容:
1.事件處理機(jī)制. 2.創(chuàng)建類庫(kù). 3.使用 回調(diào)函數(shù). 3.1.示例: CFEventClass 類(簡(jiǎn)單的示例). 3.2.示例: CFTimer 類(定時(shí)器). 4.使用 addListener 方法(AsBroadcaster / BroadcasterMX 類). 4.1.示例: AsBEventClass 類(簡(jiǎn)單的示例). 4.2.示例: AsBTimer 類(定時(shí)器). 5.使用 addEventListener 方法(EventDispatcher 類). 5.1.示例: EDEventClass 類(簡(jiǎn)單的示例). 5.2.示例: EDTimer 類(定時(shí)器). 6.建立強(qiáng)大的事件處理機(jī)制. 6.1.創(chuàng)建 CFDelegate 類(修改 Delegate 類). 6.2.創(chuàng)建 CFEventDispatcher 類(修改 EventDispatcher 類). 6.3.創(chuàng)建 Event 類(事件基類,繼承 Object 類). 6.4.創(chuàng)建 IOErrorEvent 類(錯(cuò)誤事件類,繼承 Event 類). 6.5.創(chuàng)建 HTTPStatusEvent 類(http狀態(tài)事件類,繼承 Event 類). 6.6.示例: EventClass 類(簡(jiǎn)單的示例). 6.7.示例: Timer 類(定時(shí)器,功能跟 AS3 中的 Timer 類一樣). 7.小結(jié).
源文件(LRC 和 CFSound 類也在這):Flash Class Library.rar
經(jīng)典論壇討論: http://bbs.blueidea.com/thread-2768209-1-1.html
出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:藍(lán)色月光
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