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對于3D和光影效果大家都知道3DMAX等三維軟件是最好的工具,但決不是唯一的工具。PHOTOSHOP在這也可以大聲對你說:只有你想不到的三維,沒有我做不到的三維!看看下面的作品,你也許就會相信我了:
(圖1)是不是有點(diǎn)電視片頭三維動畫的效果? PHOTOSHOP做三維光影有自己的優(yōu)勢,它在一些特定情況下*作簡單控制性強(qiáng),制作周期短,而對于一些難于建模的不規(guī)則圖形則更有優(yōu)勢,另外它不受三維軟件模型和光線渲染計(jì)算的限制,可隨設(shè)計(jì)者的意愿而制作出更富想象和表現(xiàn)力的作品。
系統(tǒng)要求:PHOTOSHOP5.0,本例的文件初設(shè)為30×22.5cm、120dpi、RGB色、4.32M,完成時分層圖占硬盤123.2M,我用的電腦PC為CII566、64M內(nèi)存,Mac為G4-400、196M內(nèi)存,制作起來都較流暢,如果配置不夠會稍慢一點(diǎn),太慢了就把文件設(shè)小一些。硬盤剩余空間應(yīng)在500M以上,最好是在1.5G左右,你可以通過設(shè)定File-Preferences-Plug Ins Scratch Disks 來指定PHOTOSHOP使用的硬盤位置。制作時要注意多存盤。本例除儀器為前期制作外,筆者設(shè)計(jì)用了3小時、制作用了1.5小時。注:圓刮號為通用快捷鍵,要在英文輸入法下鍵入; 方刮號內(nèi)為蘋果電腦快捷鍵; 復(fù)制層方法為,按住需復(fù)制的層不動拉向Layers面板下Create New Layer按鈕。
背影光線的制作:
背影的光線主要是給人一種空間并能烘托前景,所以色調(diào)上主要運(yùn)用深青灰色以襯托前景的高光,而下部用較深的色調(diào)能給人一種前后的縱深感,具體作法如下:
1、選Linear Gradient Tool (G)工具并雙擊本工具 ,在Options面板上點(diǎn)Edit按鈕,分別雙擊顏色控制塊,在Color Picker把二個顏色分別設(shè)為:R130 G140 B150和R100 G120 B128,在Layers面板上點(diǎn)選背景層,作上下漸變;
2、點(diǎn)擊Layers面板下Create New Layer按鈕,在Options面板上點(diǎn)Edit按鈕,選擇Black,white,ok,從左到中作黑白漸變,Layers面板上設(shè)為Multiply,透明度Opacity設(shè)為50;
3、點(diǎn)擊Layers面板下Create New Layer按鈕,同上在底部作黑白漸變,Layers面板上設(shè)為Multiply,透明度Opacity設(shè)為50;
4、點(diǎn)擊Layers面板下Create New Layer按鈕,在下部用Polygonal Lasso Tool (L)工具畫一個平躺的三角形,在工具面板下面點(diǎn)選背景色(注:左上方框的為前景色,右下為背景色)Brackground Color并在Color Picker設(shè)為白色,),用Ctrl+Backspace [Command+delete]填入白色,Ctrl+D[Command+D],F(xiàn)ilter-Blur-Gaussian Blur 模糊20,Layers面板上設(shè)為Soft Light ,并調(diào)節(jié)透明度Opacity為75。
“降糖儀”文字的作法:
1、先做一個金屬感的有橫紋的底圖以備調(diào)用:點(diǎn)擊Layers面板下Create New Layer按鈕新建一層,在工具面板下面點(diǎn)選背景色Brackground Color并在Color Picker設(shè)為R175 G185 B200,用Ctrl+Backspace [Command+delete]填入顏色,用Filter-Noise-Add Noise起點(diǎn),設(shè)Amount為70,Distribution選Uniform;然后用Filter-Blur-Motion Blur速度模糊,角度Angle為0,Distance為200,用Image-Adjust-Brightness/Contrest調(diào)節(jié)對比度,
設(shè)Contrest 50,Ctrl+U[Command+U],對Colorize打勾以把顏色調(diào)節(jié)為單一色,回車;
2、現(xiàn)在來做文字:英文輸入法下按(T),在Type Tool打出文字“銳普降糖儀”,把Font設(shè)為新藝體(如沒有可用其它字體代替),Ctrl+T[Command+T],按住Ctrl[Command]鍵不動點(diǎn)擊中間的控制點(diǎn)往邊右拉一點(diǎn)做斜體,松開Ctrl[Command]鍵,按住Shift鍵不動,拉動四角控制點(diǎn)調(diào)節(jié)大小,點(diǎn)擊文字中間拖動以調(diào)節(jié)位置,回車;
3、轉(zhuǎn)成金屬文字:按住Ctrl[Command]鍵不動在Layers面板上點(diǎn)擊本層以選擇字的范圍,松開Ctrl[Command]鍵在Layers面板上點(diǎn)擊“金屬底圖層”,Ctrl+C[Command+C]、Ctrl+V[Command+V]粘貼到新的一層,即得“金屬中文層”,關(guān)掉底圖層和中文層的“眼睛”;
4、給金屬文字打光:按住Ctrl[Command]鍵不動在Layers面板上點(diǎn)擊本“金屬中文層”,用Filter-Render-Lighting Effects打燈,調(diào)節(jié)原有燈的方向由左上而來,橢圓要包住整個文字Negatev 36,點(diǎn)住左下燈泡圖案在文字中間新建一盞燈,設(shè)Light為Omni,圓也包住文字Negatev 4,ok
(圖L2),此過程可能要多試幾次才能得到最佳效果,做得不好可按Ctrl+Z[Command+Z]后重做以上步驟;
5、做好文字底后現(xiàn)在來做文字邊框:按住Ctrl[Command]鍵不動在Layers面板上點(diǎn)擊“金屬中文層”選文字的范圍,Select-Modify-Expand 擴(kuò)大選擇范圍設(shè)Expand by:8,按住Alt[Option]鍵不動在Layers面板上點(diǎn)擊本層以減掉原文字的范圍,就得到了邊框的范圍,在Layers面板上點(diǎn)選“金屬底圖層”,Ctrl+C[Command+C]、Ctrl+V[Command+V]粘貼到新的“金屬中文外框?qū)印,按住Ctrl[Command]鍵不動用方向鍵調(diào)整位置使它和文字對齊,用Ctrl+L[Command+L]調(diào)節(jié)亮度,的把1.00的數(shù)值調(diào)到0.56,用Ctrl+U[Command+U]調(diào)節(jié)顏色飽和度,把Saturation設(shè)為+20;
6、做邊框的立體效果:復(fù)制本層,Layers面板上點(diǎn)擊下面一層,在Layers面板上把Normal設(shè)為Multiply,按住Ctrl[Command]鍵不動用方向鍵向下和右各移動三點(diǎn)以和上面一層輟開一點(diǎn),再復(fù)制本層,在Layers面板上把Multiply設(shè)為Screen,向左向上各移動六點(diǎn),即完成立體邊框的制作;
7、給邊框提亮高光以增加立體效果:用Create New Layer按鈕新建一層,并把此層置于最上面,按住Ctrl[Command]鍵不動在Layers面板上點(diǎn)擊“金屬中文外框?qū)印保诠ぞ呙姘逑旅纥c(diǎn)選前景色Foreground Color并在Color Picker設(shè)為白色,選Airbrush Tool (j),在Brushes面板選一個直徑為50的噴筆筆觸,在需要高光的地方輕噴幾下,Ctrl+D[Command+D]去掉選擇范圍,在Layers面板上把Opacity設(shè)為35,復(fù)制本層在Layers面板上把Normal設(shè)為Color Dodge,這樣提亮高光以后立體效果就更突出了。
8、紅色小三角:用選Pen Tool (P)路徑工具勾出小三角的形狀;在Paths面板,按Ctrl[Command]鍵不動擊Work Path轉(zhuǎn)換成選擇范圍,點(diǎn)擊Layers面板下Create New Layer按鈕,在工具面板下面點(diǎn)選前景色Foreground Color并在Color Picker設(shè)為R:100、G:0、B:0,Alt+Backspace[Option+delete]上色;
*技巧小結(jié):“復(fù)制原圖,并置于原圖層下,選Screen高光模式,然后向一方輟動一點(diǎn),再復(fù)一層選Multifly陰影模式,向相反方向輟動一點(diǎn)。”是PHOTOSHOP中制作立體圖像的一個小技巧,它制作簡單效果好,但立體的“高度”很低,應(yīng)用中要注意。
出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:藍(lán)色
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