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哈哈,這次的實(shí)戰(zhàn) “升級”了——太空版。這種太空底圖其實(shí)在許多商業(yè)設(shè)計(jì)中都有運(yùn)用,但出于版權(quán)費(fèi)、精度、攝影成本等各方面的考慮,在實(shí)際設(shè)計(jì)中有時(shí)也有要求制作人員全盤自行畫出的,這時(shí)如能有一些PHOTOSHOP的特殊制作手法,那制作人員也能很自豪地作出非常逼真的畫面來——而且這樣水準(zhǔn)的電腦制作人員工資也會……咳咳跑題了,想知道怎么畫就往下看吧。
怎么,看著眼熟?果然利害,此例圖的構(gòu)圖思想的確是來源于臺彎“意博恩騰廣告公司”巫永堅(jiān)先生的的作品“BK80原子筆”,在此我想聲明的一點(diǎn)的是本人絕不是想盜用巫先生的創(chuàng)意,而只是為這篇文章特意作了此圖,僅借此圖向大家展現(xiàn)PHOTOSHOP非夷所思、博大精深的小小一角!
系統(tǒng)要求:PHOTOSHOP5.0,本例的文件初設(shè)18.8×24.6cm 135dpi RGB色、3.7M,完成時(shí)分層圖占硬盤54.7M,我所用電腦PC為CII566、64M內(nèi)存,Mac為G4-400、196M內(nèi)存,制作起來都很流暢,如果配置不夠會稍慢一點(diǎn),太慢了就把文件設(shè)小一點(diǎn)。硬盤剩余空間應(yīng)在800M以上,最好是在1.5G左右,你可以通過設(shè)定File-Preferences-Plug Ins Scratch Disks 來控制PHOTOSHOP使用的硬盤位置。制作時(shí)要注意多存盤。筆者制作時(shí)間:2小時(shí)。
注:圓刮號內(nèi)字母為通用快捷鍵,要在英文輸入法下使用; 方刮號內(nèi)為蘋果電腦快捷鍵; 復(fù)制層方法為,按住需復(fù)制的層不動拉向Layers面板下Create New Layer按鈕。
星球上“流云”的制作:(如流云的制作圖一到十二)
7-12圖如下:
這是本圖的重點(diǎn), 整個(gè)星球的質(zhì)感、立體感都主要通過它體現(xiàn)。此部分我是另開一個(gè)文件來做的:
1、新建立一個(gè)文件: Ctrl+N[Command+N],設(shè)為20×20cm、300Pixels/inch、RGB; 先把底圖填為黑色:
在工具面板下面點(diǎn)選背景色Brackground Color(注:左上方框的為前景色,右下為背景色)并在Color Picker設(shè)為黑色,用Ctrl+Backspace [Command+delete]填入顏色;
2、再畫中心的圓形:(如圖一) 點(diǎn)擊Layers面板下Create New Layer按鈕新建一層; 按住Shift鍵不動用(M)鍵選橢圓工具,再按住Shift+Alt[Shift+Option]鍵不動,在中間畫一個(gè)正圓; 在工具面板下面點(diǎn)選背景色Brackground Color并在Color Picker設(shè)為R148 G148 B148,用Ctrl+Backspace [Command+delete]填入顏色; Ctrl+D[Command+D]取消選擇范圍;
3、把圓形轉(zhuǎn)成散點(diǎn): 用 Filter-Noise-Add Noise起點(diǎn)(如圖二),并用Filter-Blur-Gaussian Blur 模糊2; 用Select-Color Range選擇其中的一些散點(diǎn),在選點(diǎn)時(shí)要選得圓內(nèi)白底而有盡可能多的黑點(diǎn),白黑比約為:6:4,由于散點(diǎn)是隨機(jī)的,這就為星云隨機(jī)性的表現(xiàn)打下了基礎(chǔ);
點(diǎn)擊Layers面板下Create New Layer按鈕新建一層,在工具面板下面點(diǎn)選背景色Brackground Color并在Color Picker設(shè)為白色,用Ctrl+Backspace [Command+delete]填入顏色(如圖三);
用Filter-Blur-Gaussian Blur 模糊1(如圖四);
此時(shí)本層太淡了,復(fù)制本層兩次,在Layers面板上把這三層點(diǎn)擊眼睛右邊的方框鏈接起來,選Layers面板右上的小三角下的Merge Linked合成各復(fù)制層(如圖五) ;
現(xiàn)在的點(diǎn)還是小了一點(diǎn),需要把點(diǎn)變大一些: 按住Shift鍵不動用(M)鍵選橢圓工具,在其中心選一個(gè)小正圓,,Ctrl+C[Command+C]、Ctrl+V[Command+V],在在Layers面板上關(guān)掉下面一層原圖的眼睛(如圖六);
Ctrl+T[Command+T]按住Shift鍵不動放大到原大。ㄈ鐖D七); 4、對散點(diǎn)做變形效果: 用Filter-Distort-Zigzag 做水紋變形,設(shè)Amount25、Ridges5(如圖八); 再用Filter-Distort-Wave 做波浪變形用,設(shè)定(如圖L1)
具體為:Number of Generators 5、Wavelength:Min 4 、Max 100、 Amplitude: 4 、100 、Horiz 20 、Vert 20 、Type: Sine (如圖九);
按住Shift鍵不動用(M)鍵選橢圓工具,選一部分范圍,用Filter-Distort-Twirl的旋轉(zhuǎn)效果作星球上的“臺風(fēng)”,旋轉(zhuǎn)力度Angle設(shè)為-200到+200(如圖十),在這一步的時(shí)候注意無論是橢圓的大小位置還是旋轉(zhuǎn)的方向力度都要“活”一點(diǎn),不要讓人感覺是機(jī)器畫的,這可是你自己的作品。ㄈ鐖D十一)
在整個(gè)圖中部選一個(gè)盡量大一點(diǎn)的正圓,用Filter-Distort-Spherize作魚眼變形,設(shè)Amount為100,并把這部分圖用Ctrl+C[Command+C]、Ctrl+V[Command+V]鍵切出來,在Layers面板關(guān)掉原圖層的眼睛; 復(fù)制這切出來的層,把下面一層模糊15,在Layers面板上透明度Opacity設(shè)為55,在Layers面板上把這兩層點(diǎn)擊眼睛右邊的方框鏈接起來,選Layers面板右上的小三角下的Merge Linked合成這兩層。至此你的星云就算做好了(如圖十二)。
實(shí)際上本例中“星云”運(yùn)用到的效果:“Filter-Noise-Add Noise”起點(diǎn),是一個(gè)令人驚奇的功能!如果是一位PHOTOSHOP的高手,真的,就能用它做出許多非夷所思的畫面。記得筆者兩年前在廣州有一位同事,是一位國畫和PHOTOSHOP的高手,她就很善于用這個(gè)“Add Noise” ,加上一些模糊、變形和色彩的運(yùn)用,她能很輕易地做出下雪、生銹、飛花、云彩、石頭紋、木頭紋,堪至做出波光瀅瀅的水面、香煙的一縷輕煙、熊熊的火焰……一幅幅精美無比!可以說此例僅僅只用了“Add Noise”變化的小荷一角。
當(dāng)時(shí)我是看得目瞪口呆,驚嘆無比,也正是那一天才讓我感到PHOTOSHOP制作的博大精深,才感到自己在浩如煙海的PHOTOSHOP的世界里是如此渺小。直到現(xiàn)在,真的,我還覺得自己僅僅只是一名初學(xué)者,和大家一樣,對于那種用一個(gè)不起眼的小功能就能化腐朽為神奇般作出萬千變化“招式”的“Mr.P.S”(真正的圖像大師)——抱有無比的敬仰和向往!
出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:藍(lán)色
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