2.2.3 是否加入公會(huì)對(duì)在線時(shí)間長(zhǎng)短的影響
從2005年6月2日上午6點(diǎn)到6月7日上午3點(diǎn),調(diào)查了不同服務(wù)器的62962名玩家。發(fā)現(xiàn)55%的角色都加入了公會(huì),如果排除那些1級(jí)的玩家,則1級(jí)以上有62%的角色加入了公會(huì)。正如下圖所示,43級(jí)以后90%的角色都加入了公會(huì)。
以是否加入公會(huì)作為自變量、在線時(shí)間作為因變量,進(jìn)行了因素分析(ANCOVA),結(jié)果發(fā)現(xiàn)公會(huì)的作用并沒(méi)有達(dá)到顯著性(p = .32)。換句話說(shuō),加入公會(huì)并沒(méi)有增加玩家的在線時(shí)間。但是,從下圖可以看到,在40級(jí)時(shí)加入公會(huì)明顯增加了在線時(shí)間。而在40級(jí)后,加入公會(huì)的玩家在線時(shí)間更為穩(wěn)定,未加入公會(huì)的玩家則時(shí)間波動(dòng)比較大。在50級(jí)后,未加入公會(huì)的玩家在線時(shí)間更多。
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2.3 放棄游戲的影響因素
2.3.1 放棄游戲的情況
2005年6月10 -17日和7月5-12日,分兩周調(diào)查了不同服務(wù)器的75314名玩家。下面的圖表顯示了不同等級(jí)的玩家放棄游戲的比率,75314名玩家在1個(gè)月內(nèi)有46%的人放棄了游戲。玩家的等級(jí)越低,放棄游戲的可能性就越大,10級(jí)以前都在60%以上。 上述的計(jì)算方法可能存在一些誤差,例如玩家因?yàn)槿ザ燃俣鴷簳r(shí)離開(kāi)游戲或者是放棄原角色去練其他的角色。通過(guò)下面的柱形圖,我們可以對(duì)等級(jí)和放棄率之間的關(guān)系有更為直觀的認(rèn)識(shí),它代表的是在6月份被觀察到而在7月份消失的角色。換句話說(shuō),它是新角色(在6月份的樣本后開(kāi)始)和舊角色(6月份取樣期間沒(méi)有登陸)的混合。這些消失的玩家大部分都是低等級(jí)玩家。
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在這期間,服務(wù)器的總?cè)藬?shù)是增長(zhǎng)的,6月份的樣本是75315人,而7月份是83253人。角色放棄率和玩家人數(shù)的變動(dòng)是否有關(guān)系還需要有進(jìn)一步的數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō)明。
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出處:譯言
責(zé)任編輯:bluehearts
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