2.1.9 不同服務(wù)器的練級速度
為了比較不同類型服務(wù)期間的升級速度,共收集了81887名玩家的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析。以服務(wù)器類型作為自變量,升級速度作為因變量進(jìn)行了方差分析(ANCOVA)。不同服務(wù)期間的升級速度差異顯著 (p = .001),PvE (中等)服務(wù)器的升級速度要快于PvE (擁擠)服務(wù)器和RP (擁擠)服務(wù)器。在1-20級時,升級速度每一等級相差15分鐘(快13%);在21-40級時,升級速度每一等級相差87分鐘(快19%);而在41-60級時,升級速度每一等級相差192分鐘(快21%)。
下面的表是另一部分?jǐn)?shù)據(jù)的結(jié)果,說明了在不同的服務(wù)器上練級速度的差異。
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2.2 玩家在線時間方面的數(shù)據(jù)分析
2.2.1 總體在線時間
從2005年6月13日上午9點到6月20日上午9點,調(diào)查了不同服務(wù)器的76364名玩家,研究玩家的每周在線時間。
每到整10級時在線時間都會顯著上升,而隨后又會明顯下降。例如,39級的在線時間比40級多出33%。
而總體上看,等級越高在線時間也越多,這可能是因為:
- 等級低的玩家漸漸退出了游戲
- 一些玩家同時練幾個小號到中等等級
- 等級越高,對游戲的忠誠度越高
- 高等級玩家更多是核心玩家,習(xí)慣于投入更多時間
在這1個月內(nèi),每個玩家的平均在線時間是10.2小時。14%的玩家是1級,而其中的38%永遠(yuǎn)都沒有超過1級。
2.2.2 不同種族/職業(yè)的在線時間
根據(jù)上述數(shù)據(jù),進(jìn)一步分析不同職業(yè)的每周在線時間。如下圖所示,賊的每周在線時間是最多的,比其他職業(yè)平均多出2小時。
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另外也分析了不同種族的在線情況,發(fā)現(xiàn)侏儒和矮人的在線時間最短,比其他種族平均少1-2小時。
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為了更好地分析在線時間的差異,下面控制等級差異后再來看一下種族和職業(yè)在線時間的不同。
等級1-20 (每周平均在線時間):
等級41-60 (每周平均在線時間):
大體上看,對在線時間影響最大的是職業(yè)而不是種族,例如賊的在線時間比獵人多出5.5小時(28%)。
同時考慮種族和職業(yè):
出處:譯言
責(zé)任編輯:bluehearts
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