交互設(shè)計(jì)實(shí)用指南系列(0)——我們眼中的交互設(shè)計(jì)
交互設(shè)計(jì)(Interaction Design, 縮寫(xiě) IxD 或者 IaD),是定義、設(shè)計(jì)人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計(jì)領(lǐng)域。人造物,即人工制成物品,例如,軟件、移動(dòng)設(shè)備、人造環(huán)境、服務(wù)、可佩帶裝置以及系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)。交互設(shè)計(jì)在于定義人造物的行為方式(the “interaction”,即人工制品在特定場(chǎng)景下的反應(yīng)方式)相關(guān)的界面(Wikipedia)。通過(guò)對(duì)界面和行為進(jìn)行交互設(shè)計(jì),從而可以讓使用者使用人造物來(lái)完成目標(biāo),這就是交互設(shè)計(jì)的目的。
從用戶(hù)角度來(lái)說(shuō),交互設(shè)計(jì)是一種如何讓產(chǎn)品易用,有效而讓人愉悅的技術(shù),它致力于了解目標(biāo)用戶(hù)和他們的期望,了解用戶(hù)在同產(chǎn)品交互時(shí)彼此的行為,了解“人”本身的心理和行為特點(diǎn),同時(shí),還包括了解各種有效的交互方式,并對(duì)它們進(jìn)行增強(qiáng)和擴(kuò)充。交互設(shè)計(jì)還涉及到多個(gè)學(xué)科,以及和多領(lǐng)域多背景人員的溝通。
在《交互設(shè)計(jì)實(shí)用指南》里,我們認(rèn)為,交互設(shè)計(jì),應(yīng)當(dāng)是創(chuàng)造承接人類(lèi)與計(jì)算機(jī)之間的界面即人機(jī)界面(Human-Computer Interface)(見(jiàn)下圖)。交互設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)在于研究用戶(hù)和計(jì)算機(jī)交流(dialog)的時(shí)候,人的心智模型和行為模型,并在此研究基礎(chǔ)上,設(shè)計(jì)界面信息及其交互方式,用人機(jī)界面將用戶(hù)的行為翻譯給計(jì)算機(jī),將計(jì)算機(jī)的行為翻譯給用戶(hù),來(lái)滿(mǎn)足人對(duì)軟件使用的需求。所以,交互設(shè)計(jì)一方面,是面向用戶(hù)的,這時(shí)交互設(shè)計(jì)所追求的既是可用性(Usability),這也是交互設(shè)計(jì)的目的所在;交互設(shè)計(jì)的另一個(gè)方面是面向計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的,這時(shí)我們關(guān)注于“軟件工程化”。
出處:Taobao.com UED Team
責(zé)任編輯:bluehearts
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