在我們的生活中,需要接觸大量的帶有機(jī)械按鍵的物品。當(dāng)你用手指按下按鍵的時候。都會或強(qiáng)或弱的感受一股(嗯,也有可能是一絲絲)反作用力傳遞到你手指的神經(jīng)末梢。這是一個完整的反饋過程。
我們把從開始按到按下的過程關(guān)鍵幀分解模擬下。
圖1
在軟件中,M$公司在windows系統(tǒng)的按鈕模擬了這種反饋方式,不光增加用戶的滿足感,也讓用戶更清楚的感知他的操作過程。
圖2
在很多做軟件公司在GUI基本規(guī)范都要求做多態(tài)(三態(tài)居多一些)的按鈕,硬件廠商也相應(yīng)推出了一些力反饋游戲設(shè)備。而在觸摸屏系統(tǒng)方面。也有很多應(yīng)用,比如專門研究觸摸屏和觸覺回饋技術(shù)的Immersion公司的技術(shù)也應(yīng)用在很多觸摸屏手機(jī)上面。
圖3 Immersion技術(shù)展示
我們在生活中評價一個鍵盤手感不好的時候,通常我們把它稱作手感很硬 而在我們互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品當(dāng)中,有些沿用了windows按鈕。當(dāng)然更多的按鈕出于視覺美觀度考慮就行了美化。是這樣滴;旧蠈儆诤堋坝病暗陌粹o,按上去不會發(fā)生變化。
圖4,一些按鈕截圖
回到圖1。我們?nèi)绻@時候通過按鈕的視覺變化告訴他。是的,你按了這個按鈕。是不是會更好一些呢。 雖然沒有說一定要在網(wǎng)頁按鈕中一定這樣做。但有更加清晰和詳細(xì)的反饋是一件更好的事情。
延展閱讀:反作用力 Immersion 公司觸摸回饋技術(shù)
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出處:口碑網(wǎng)UED Team
責(zé)任編輯:bluehearts
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