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 FLASH程序優(yōu)化

作者:佚名 時(shí)間: 2008-09-09 文檔類型:轉(zhuǎn)載 來自:相關(guān)論壇

第 1 頁(yè) FLASH程序優(yōu)化 [1]
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第 4 頁(yè) FLASH程序優(yōu)化 [4]

高級(jí)優(yōu)化

1) for循環(huán) 和 while循環(huán)
用while循環(huán)將會(huì)得到比for循環(huán)更好的效率。然而,從數(shù)組中讀取數(shù)據(jù),用for in循環(huán)式最好的選擇!

所以我們不推薦使用:

for (var i=0; i < 1000; i++)
{
//進(jìn)行某些操作
}而推薦使用
var i=-1
while (++i < 1000)
{
//進(jìn)行某些操作
}

2) 從數(shù)組中讀取數(shù)據(jù)
我們通過測(cè)試發(fā)現(xiàn),for in循環(huán)的效率大大高于其他的循環(huán)方式。參看:

arr = []
MAX = 5000
//數(shù)組賦值
for (i=0; i < MAX; i++)
{
arr[i] = i
}
var item = null
// For 循環(huán)
for (var i=0; i < MAX; i++)
{
item = arr[i]
}
// For 循環(huán)
for (var i in arr)
{
item = arr[i]
}
// While 循環(huán)
i = -1
while(++i < MAX)
{
item = arr[i]
}

3) 向數(shù)組中寫入數(shù)據(jù)(while , for)可以看到while循環(huán)稍占優(yōu)勢(shì)。

4) _global(全局)變量同Timeline(時(shí)間軸)變量
我們猜測(cè)采用全局變量能提高變量調(diào)用速度,然而效果并不像預(yù)計(jì)的那樣明顯。

5) 單行、多行變量賦值
我們發(fā)現(xiàn)單行變量賦值效率大大高于多行。比如:

a = 0
b = 0
c = 0
d = 100
e = 100

效率就不如:

a = b = c = 0
d = e = 100

6) 變量名尋址
這個(gè)測(cè)試反映了變量名的預(yù)尋址是非常重要的,尤其是在循環(huán)的時(shí)候,一定要先給丁一個(gè)指向。這樣大大節(jié)約了尋址時(shí)間。

比如:

var num = null
t = getTimer()
for (var i=0; i < MAX; i++)
{
num = Math.floor(MAX) - Math.ceil(MAX)
}
t1.text = "Always lookup: " + (getTimer() - t)

就不如:

t = getTimer()
var floor = Math.floor
var ceil  = Math.ceil
for (var i=0; i < MAX; i++)
{
num = floor(MAX) - ceil(MAX)
}

出處:相關(guān)論壇
責(zé)任編輯:bluehearts

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