背景層,顧名思義就是網(wǎng)站的背景,看上去很容易理解也很簡(jiǎn)單,其實(shí)它蘊(yùn)涵著很多知識(shí)和技巧,如果處理不善,將直接影響flash web的用戶體驗(yàn)。
我在這里把背景層分為以下三種模式:
- FLASH模式
- PS模式
- 混合模式
FLASH模式:所謂FLASH模式,就是直接在FLASH中完成網(wǎng)站主體框架的繪制,并利用FLASH完成框架修飾內(nèi)容的填充。這種模式比較適合界面簡(jiǎn)單,色彩單一,高效實(shí)用的flash web。它充分利用簡(jiǎn)單矢量圖形體積小的優(yōu)勢(shì),同樣一個(gè)畫面,它的體積將比位圖小很多。所以這樣的網(wǎng)站如果處理恰當(dāng)?shù)脑挘耆梢员韧N樣式的常規(guī)HTML網(wǎng)頁體積更小。同時(shí)由于它直接在FLASH中繪制,非常便于修改以及同其它層結(jié)合。
PS模式:這種模式我們可以和傳統(tǒng)的網(wǎng)頁制作進(jìn)行類比。傳統(tǒng)網(wǎng)頁都是先用PS繪制界面,然后切片導(dǎo)出為網(wǎng)頁,再在DW中進(jìn)行編輯。flash web開發(fā)一樣可以采用這一流程,利用PS強(qiáng)大的位圖處理功能彌補(bǔ)FLASH繪圖方面的不足。但是在切圖的時(shí)候,它和HTML網(wǎng)頁切圖思想不同,在flash web中經(jīng)常要把動(dòng)畫因素和各元件之間的遮擋關(guān)系考慮進(jìn)去,所以我一般都是把每個(gè)欄目切成一個(gè)JPG位圖,涉及動(dòng)畫和層級(jí)關(guān)系的元素則獨(dú)立導(dǎo)出為PNG透明圖象。這樣雖然方便了在FLASH中的后期制作,但造成網(wǎng)站體積會(huì)一定程度的加大。為了優(yōu)化下載和用戶體驗(yàn),我們可以利用FLASH流媒體的特性,把體積較小或者獨(dú)立性比較好的欄目放在開始的幀先顯示出來,相互聯(lián)系緊密的主功能欄目放中間,體積較大獨(dú)立性也較好的欄目放最后顯示。當(dāng)然不要忘記用一個(gè)loading條時(shí)刻提醒瀏覽者各欄目加載狀態(tài),不至于使他們失去繼續(xù)看下去的信心。這種模式一般適合網(wǎng)站各欄目獨(dú)立性較好,網(wǎng)站色彩豐富且含有大量動(dòng)畫效果,元件層級(jí)復(fù)雜的網(wǎng)站。另外,在我寫這篇文章的時(shí)候,從黑羽那里得到消息,最新版的FLASH真的可以支持PSD了,而且還能保留原始圖層,再加上以后網(wǎng)速越來越快,PS模式在將來很有可能會(huì)大行其道。
混合模式:混合模式就是綜合利用PHOTOSHOP和FLASH,取長(zhǎng)補(bǔ)短,相得益彰。先用PS設(shè)計(jì)好網(wǎng)站背景圖,并把內(nèi)容顯示部分留空,就像設(shè)計(jì)HTML網(wǎng)頁一樣。然后不需切圖直接導(dǎo)出為JPG,并導(dǎo)入FLASH。再在這張大背景圖片上新建一層,用制作動(dòng)畫常用的鋼筆勾邊上色技術(shù)把網(wǎng)站主框架描一邊,這就涉及到我后面要講的“數(shù)據(jù)顯示層”,數(shù)據(jù)顯示層主要由與背景色相似的工整的矢量色塊組成,當(dāng)然像火山一樣喜歡偷懶的人也可以適當(dāng)添加位圖,但數(shù)據(jù)顯示層體積最好控制在30K以內(nèi)。數(shù)據(jù)顯示層成型后,一定要記得把背景位圖放在數(shù)據(jù)顯示層之后的幀上,F(xiàn)在大家應(yīng)該差不多能猜出這種模式的優(yōu)勢(shì)在那里了吧。繉(duì),我們可以利用FLASH流媒體的特性,無須等到整個(gè)SWF都下載完畢后再顯示網(wǎng)站,flash web的loading時(shí)代該過去了!偉大的流式時(shí)代就要來臨了!我們完全可以先把數(shù)據(jù)顯示層顯示出來,讓瀏覽者以最快的速度得到他們想要的信息,與此同時(shí),悄悄的下載背景層,由于我們的數(shù)據(jù)顯示層和背景層的顏色和布局都相似,甚至是完全匹配的,所以背景層下載完成并顯示出來的一剎那也不會(huì)給瀏覽者帶來太大的跳躍感。當(dāng)然這樣無疑加大了工程量,要求設(shè)計(jì)師的PS和FLASH都不能弱。所謂魚和熊掌不能兼得,我們必須根據(jù)具體的項(xiàng)目進(jìn)行取舍,看是否真的有必要采用這種模式;鹕絺(gè)人門戶V3主站中,由于背景圖片體積過大,我便采用了這種模式,據(jù)大部分人反映,用戶體驗(yàn)還是很好的:)
總之三種模式可謂各有優(yōu)缺點(diǎn),如何取舍還是要根據(jù)具體項(xiàng)目決定,當(dāng)然,團(tuán)隊(duì)和個(gè)人能力也是重要因素。一般來說,程序員出身的可能比較喜歡FLASH模式;傳統(tǒng)網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師出身的一般比較喜歡PS模式;半道出家,什么都懂點(diǎn)的家伙們看了火山這篇文章后,估計(jì)就要開始嘗試混合模式了。
出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:moby
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