正面說話
建立一個(gè)新的s,命名為face_01。將head_00引入,定位坐標(biāo)x=0.y=0,instance屬性如下:Graphic/Single Frame/First=1,見圖5.1.1-7;
圖5.1.1-7 頭
增加一層,將eye_01引入,安排到適當(dāng)位置,instance屬性如下:Graphic/Single Frame/First=1,見圖5.1.1-8;
圖5.1.1-8 加上眼睛
增加一層,將m_01引入,安排到適當(dāng)位置,將整個(gè)s的幀數(shù)增加到6,instance屬性如下:Graphic/Loop/First=1,見圖5.1.1-9;
圖5.1.1-9 再加上嘴
至此基本完成了說話的課題,好象還缺點(diǎn)什么?——是眉毛,它雖然小,但卻很能傳神。我們再增加一層專門畫眉毛,見圖5.1.1-10。這里我們加兩道“眉飛色舞”的眉毛。
圖5.1.1-10 最后加上眉毛
這樣,一個(gè)說話的循環(huán)就做好了。
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出處:視覺同盟
責(zé)任編輯:moby
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