如碰到尖銳轉(zhuǎn)折時(shí),先按住Alt(option)鍵不動(dòng),再次單擊本畫點(diǎn)(如圖3-1),
即可消除向前的手柄,再按住Ctrl(command)鍵不動(dòng)調(diào)整后邊的手柄,此時(shí)往下畫時(shí),可實(shí)現(xiàn)尖銳轉(zhuǎn)折(如圖3-2)。
******** 注:以上看似簡(jiǎn)單的幾招,在勾圖時(shí)可一次成形,準(zhǔn)確而迅速,可稱之為“規(guī)范動(dòng)作”。此動(dòng)作在剛開始練習(xí)時(shí)可能會(huì)比你以前還慢些,但如果不偷懶,嚴(yán)格按照以上步驟去做,不久你的勾圖水平、速度肯定會(huì)有大幅提高。 ********
退底勾圖,是一定要把需“掏穿”的地方勾到的,千萬(wàn)不要忘了(如圖5-3)。
路徑勾畫最后完成如下(如圖6-1):
******** 在勾圖的時(shí)候,其實(shí)選擇點(diǎn)的位置是非常重要的。一般來(lái)說(shuō),在輪廓的變化轉(zhuǎn)折處要多幾個(gè)點(diǎn),而在輪廓平直或規(guī)范的圓弧、橢圓弧的輪廊處則要少用點(diǎn),這樣反而可以利用路徑本身弧度的控制,來(lái)使得所勾的曲線更優(yōu)美。 總之,在形狀復(fù)雜的地方一定要多畫幾個(gè)點(diǎn),形狀單純的地方可少畫一些,這樣就能勾得又快又準(zhǔn)、事半功倍。 ********
勾好路徑后,最好在Path面板雙擊“Work Path”,并起個(gè)動(dòng)人的路徑名保存起來(lái),不然辛苦勾的路徑是有可能丟掉的喔(你勾的任何新路徑都會(huì)自動(dòng)替代“Work Path”)(如圖6-2)。
最后,按住Ctrl(command)鍵在Path面板單擊勾的路徑轉(zhuǎn)成選擇范圍(如圖7-1),
在Layer面板,Ctrl+C(command+C)再Ctrl+V(command+V)即可把要退底的部分“挖”成新的一層(如圖7-2),即完成退底工作。
出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:藍(lán)色
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