Adobe 色彩系統(tǒng) RGB 和 CMYK 相互轉(zhuǎn)換原理
為了說明 adobe 的 RGB 轉(zhuǎn)換 CMYK 的過程,不得不先涉及到一些色彩轉(zhuǎn)換程序方面的東西。
CMYK_ADOBE_COLORSPACE: r = (k*c)/maxval; g = (k*m)/maxval; b = (k*y)/maxval;
以上是 adobe 的 CMYK 到 RGB轉(zhuǎn)換公式,下面再來看看 RGB 如何 轉(zhuǎn)換為 CMYK
下面的語句是經(jīng)過改寫的適用于 Flash 的 actionscript
// RGB to CMY 色彩轉(zhuǎn)換 function rgbtocmy () { mycyan = 255 - myred; mymagenta = 255 - mygreen; myyellow = 255 - myblue; correctCMYK(); }
// CMY to RGB 色彩轉(zhuǎn)換 function cmytorgb () { myred = 255 - mycyan; mygreen = 255 - mymagenta; myblue = 255 - myyellow; correctCMYK(); }
// CMYK 色彩修正 function correctCMYK () { if (rep_v != "ERR") { var temp = Math.min(Math.min(mycyan, mymagenta), myyellow); if (temp != 0) { temp2 = Math.round((rep_v / 100) * temp); rep_k = Math.round((temp2 / 255) * 100); rep_c = Math.round(((mycyan - temp2) / 255) * 100); rep_m = Math.round(((mymagenta - temp2) / 255) * 100); rep_y = Math.round(((myyellow - temp2) / 255) * 100); } else { rep_c = Math.round((mycyan / 255) * 100); rep_m = Math.round((mymagenta / 255) * 100); rep_y = Math.round((myyellow / 255) * 100); rep_k = 0; } } }
我們知道, RGB 和 CMYK 并不能一一對應(yīng),這里面存在的問題是黑色部分的替換值的取值問題。
但是, RGB 所可以全部對應(yīng)的,是CMY 格式,其最取值范圍是0-255。從色輪上我們可以很容易的了解到這其中的補(bǔ)色計(jì)算關(guān)系。因此,CMY 和 RGB 的對換 可以說是“無損,可逆轉(zhuǎn)”的。
當(dāng)從RGB 得到相應(yīng)的CMY 之后,我們?nèi)粢玫?CMYK 值,就必須定義一個(gè)“黑色替換值”,也就是說提取各色通道中的若干成分來形成黑色通道。CMYK 的取值是 0-100。
這個(gè)“黑色替換值”的取值不同,得到的CMYK分量分布也就不同。也就是我們在photoshop里面可以選擇 CMYK 的分色方案為 “UCR”或者“GCR”的不同。
“黑色替換值”越大,CMYK圖像在印刷時(shí)的偏色幾率就越小,但相應(yīng)的狀況是圖片彩墨分量在暗黑部位顯薄,不夠飽和。這種分色方式適用于印刷材質(zhì)較薄或較粗糙,印刷精度不高的場合。
附注:為什么直接去色和直接轉(zhuǎn)換灰度比 Lab 的 L 通道得到的灰度層次顯得差?
我們還是來用色彩轉(zhuǎn)換公式說話來比較: L = 0.3R+0.59G+0.11B Gray = (R+G+B)/3
我們很容易就看出區(qū)別,平均取值的灰度和根據(jù)色彩明度增益比例混合的值是完全不同的。
出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:藍(lán)色
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