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用PS實(shí)現(xiàn)削皮效果 回到列表 FWMX簡(jiǎn)易遮罩制作雙色波浪文字
 Photoshop傻瓜級(jí)MM修面初步技巧

作者:quester 時(shí)間: 2003-07-23 文檔類型:原創(chuàng) 來(lái)自:藍(lán)色理想

本來(lái)很不愿意貼這樣的“技巧型”操作行為,老是認(rèn)為ps弄圖片還是應(yīng)該以設(shè)計(jì)概念為先導(dǎo),技巧卻在其次的。
但是對(duì)于需要討好女友或需要經(jīng)常處理這樣圖片的人,恐怕拿出一張象樣點(diǎn)的圖要比想要美化MM肌膚卻把所有地方都搞得模模糊糊的,要有更大的感染力吧。海

仔細(xì)看明白下面的簡(jiǎn)單步驟,你會(huì)做得更好!


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這是個(gè)常用的步驟,先復(fù)制原圖為新層,然后用“祛斑和去劃痕”濾鏡來(lái)修整它。


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把這個(gè)弄光滑的層改變疊加模式為“差異”


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全選畫面,拷貝這個(gè)差異合并畫面


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粘貼這個(gè)畫面到一個(gè)新的通道,并:
ctrl+shift+L (自動(dòng)階調(diào)調(diào)整)
ctrl+I (反轉(zhuǎn)畫面色彩)


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恢復(fù)上層圖像的疊加模式為普通,將做好的通道變成這一層的蒙版


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這樣你可以看到大致的效果了,如果你要調(diào)整細(xì)節(jié)顯露的多寡,就要階調(diào)調(diào)整這個(gè)層蒙版的中間值(中間的灰色▲箭頭)來(lái)達(dá)到了。

附錄:現(xiàn)任Photoshop版主cloudy的評(píng)論

在我們修面的技巧中,必須要考慮兩件事情:
1、光滑粗糙的皮膚;
2、保持眼睛、毛發(fā)等等臉部細(xì)節(jié),甚至需要銳化,以形成圖片清晰的感覺。

每件事分開考慮都不難實(shí)現(xiàn),但要一起的話,就得動(dòng)點(diǎn)腦筋。為什么?因?yàn)槲覀儾捎昧斯饣僮鳎ū热缛ルs點(diǎn)、模糊)必然會(huì)對(duì)畫面的細(xì)節(jié)產(chǎn)生破壞;要銳化細(xì)節(jié)必然會(huì)讓皮膚的雜點(diǎn)也產(chǎn)生銳化。

因此我們需要想到的事情是:在畫面中將毛發(fā)、眼睛、邊緣等等細(xì)節(jié)銳化,而將皮膚光滑。在ps中要產(chǎn)生這樣的效果,就必須將皮膚與臉龐細(xì)節(jié)分開處理。我們想到了復(fù)制兩層臉,一層銳化。一層光滑,然后用蒙版將兩者結(jié)合。

請(qǐng)對(duì)比quester的步驟,我們看看他是如何做到這一點(diǎn)的。
1、復(fù)制圖層,去雜點(diǎn),保留原圖層的細(xì)節(jié),都做到了,但細(xì)節(jié)和光滑的皮膚分在兩層。
2、制作蒙版成為最重要的一環(huán),如何制作一個(gè)能“選出”臉蛋細(xì)節(jié)的蒙版?
difference blend mode,差異混合模式,通過畫面一定的調(diào)節(jié),這里用光滑過的臉和沒有光滑過的臉混合,產(chǎn)生一種“閾值”的效果,它能將高反差的地帶保留,大家看下面這張圖:


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右邊的是生成的蒙版。大家看到光滑皮膚的選區(qū)已經(jīng)出現(xiàn)了(白色是被選的,黑色是不選的,于是黑色相當(dāng)于保留底層的細(xì)節(jié),白色相當(dāng)于保留上層的光滑)。
該法的原理已經(jīng)很明白了。

出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:moonjeep

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