9、 對剩下的一個面也如法炮制,用漸變工具拉出一個黑上白下的漸變區(qū)域。如下圖:
10、 冰塊的形狀總不能這么正規(guī)的,對不對?我們需要將這個正正方方的正方體扭曲一下。使用扭曲類的濾鏡嗎?——不,那樣的扭曲是重復(fù)的、機(jī)械化的和不易控制的。我們需要更加人性化的工具,Liquify液化工具。Photoshop7中的Liquify液化工具功能非常強大,類似于以前出現(xiàn)過的一個KPTGoo。Filter濾鏡—〉Liquify液化,打開液化對話框。
11、 使用第一個工具,Wrap tool包裹工具,選擇適當(dāng)?shù)墓P刷大小,將內(nèi)部的各面邊緣扭曲一下,而外框也做適量的扭曲,只不過程度小些。如圖:
12、 確定之后,畫面上的方塊已經(jīng)變得不在規(guī)矩了。但是冰塊在水中會融化,不會有太多明顯的棱角。為了做到這一點,我們復(fù)制一層冰塊原型,并按CTRL+鼠標(biāo)點擊該層載入圖層選區(qū)。如下:
13、 選擇Filter濾鏡—〉Blur模糊—〉Guassian Blur高斯模糊濾鏡,參數(shù)大概如下,只要看到的邊界不大清晰就好。如圖:
14、 確定后按CTRL+E合并原型。如圖:
15、 按B選擇毛筆工具,并點擊Option Bar屬性欄上的Brush筆刷選項,選擇一個適當(dāng)大小的具有軟化邊緣的筆刷,把Opacity不透明度調(diào)整到大概50%左右。如下:
16、 讓我們隨意的在冰塊原型上畫幾下。這些筆刷痕跡將來會影響冰塊表面的起伏程度,我們盡量讓它們顯得自然,并且能和周圍融合。有必要的話,您可以使用Guassian Blur高斯模糊工具來讓它們?nèi)诤系母槙承。就這樣,第二步到此完成,我們成功的塑造出了冰塊的形狀,并且初步定制了冰塊的紋理基礎(chǔ)。如圖:
出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:空菩提
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