說到冰塊,很多人會想起著名的《照相館的故事》一書中首先提出的制作方法。在實(shí)現(xiàn)冰塊紋理方面使用了很多扭曲濾鏡。本章會對這種方法進(jìn)行反省。 ·Photoshop的扭曲濾鏡多數(shù)會產(chǎn)生重復(fù)的紋理,不利于自然的隨機(jī)紋理表現(xiàn)。 ·其中步驟太多,參數(shù)難以記住,不容易重復(fù)實(shí)現(xiàn),而且過程很難控制。 本例將為您解說一種新的冰塊生成方法。我們遵循這樣的一種思路:形狀—〉紋理基礎(chǔ)—〉紋理生成—〉與環(huán)境混合—〉顏色調(diào)整。慢慢到位,理解了這些步驟的思路,還需要記住繁瑣的步驟嗎?不需要,您只要按照這種思考方法,很容易就會自己“創(chuàng)造”出自己的冰塊做法。不相信嗎?請看下面的實(shí)例解說。
(一)、打開源圖 1、 打開一張水杯源圖。普通的水杯,里面裝的是白開水,實(shí)在是不夠氣氛。準(zhǔn)備好為它加上冰塊并且打上有情調(diào)的燈光吧。源圖如下:
(二)、塑造冰塊形狀,建立紋理基礎(chǔ) 2、 新建一個(gè)圖層,注意圖層是空白的,完全透明的。打開菜單命令,F(xiàn)ilter濾鏡—〉Render渲染—〉3D Transform三維變換。如圖所示:
3、 這時(shí)會出現(xiàn)3D變換對話框。選擇Cube tool立方體工具,拉出一個(gè)正方體。我們要制作的是一個(gè)正方體狀的冰塊:
4、 有人會問,透明的圖層做3D變換怎么能有效果呢?請選擇Trackball tool跟蹤球,讓我們來轉(zhuǎn)動這個(gè)虛擬的正方體。轉(zhuǎn)過180度,如下圖,您會發(fā)現(xiàn)這個(gè)正方體的另外三面是“實(shí)”的:
5、 細(xì)心調(diào)整正方體位置,畫面中出現(xiàn)了一個(gè)白色的,具有明暗光線變化的正方體。這個(gè)就是冰塊的原型。如下圖。我們需要的冰塊基礎(chǔ)外形就是這個(gè)立方體。如果您需要其他形狀的冰塊,有一個(gè)比較麻煩的方法,就是手工繪制:
6、 確定以后,畫布上出現(xiàn)了白色的正方體。這個(gè)正方體是具有明暗光線變化的。但是,這里要注意的是,這些明暗變化對我們來說,是一點(diǎn)用處都沒有。我們需要的,僅僅是正方體的框架而已。按W鍵選擇魔術(shù)棒工具,選擇其中一個(gè)亮面,如下圖:
7、得到選擇區(qū)域后,按G選擇漸變工具,從黑到白拉出一個(gè)漸變,白色在上方,黑色反之。我們建立了其中一面的明暗關(guān)系。要繼續(xù)必須選擇其他面。選擇反選,效果如下:
8、 選擇W,魔術(shù)棒工具,同時(shí)按下ALT+SHIFT,切換為“選區(qū)交集”狀態(tài),點(diǎn)擊畫面左下方的灰色面。這樣就得到了左下方的灰色面。同樣切換到G,漸變工具,拉出黑白漸變,其黑色一角與上一亮面的黑色相鄰。如圖所示:
出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:空菩提
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