為什么需要在移動(dòng)界面中注意隱喻設(shè)計(jì)?
1.導(dǎo)航缺失
一個(gè)觸摸屏手機(jī)的物理尺寸在3.7寸左右,與一張信用卡相當(dāng)。在這么狹窄的空間內(nèi),我們則不能秉著PC客戶端“在一個(gè)主界面內(nèi)完成大部分的任務(wù)”的思想,去設(shè)計(jì)移動(dòng)客戶端。我們必須把界面分拆。
與之而來的問題是,分拆后的界面是有邏輯的,但我們并不能照搬PC客戶端中的方法:使用任務(wù)欄,層疊的模態(tài)對(duì)話框去表現(xiàn)這種邏輯。
因?yàn)槲覀兏揪蜎]有空間,所以我們得另辟蹊徑。
所以,我們把界面拆分得更多獨(dú)立化,讓界面變成卡片式,一個(gè)界面只完成一項(xiàng)任務(wù),保證界面之間聯(lián)系的單一化,避免界面之間邏輯,或者跳轉(zhuǎn)的混亂。
2.缺乏物理力學(xué)反饋
傳統(tǒng)的手機(jī)上,用戶使用鍵盤,去操作屏幕上的視覺對(duì)象,鍵盤在這個(gè)階段中,扮演的其實(shí)是用戶操作行為的翻譯器。而iPhone的出現(xiàn)砍掉了這種操作行為的翻譯,變成直接觸摸,這是一項(xiàng)偉大的進(jìn)步。
iPhone雖然縮短了操作行為的執(zhí)行階段,但卻給操作行為的反饋階段帶來了麻煩:只有視覺反饋,手指觸摸的物理力學(xué)反饋消失了。
你的手指不再能夠感受到鍵盤按下的物理力學(xué)壓力,甚至,假設(shè)你手指粗壯一點(diǎn),你就幾乎沒法看見按鈕是否被按下。而在輸入時(shí),這種情況尤甚,鍵盤手機(jī)上有著悠久歷史的高效的“盲打”輸入方式只能進(jìn)入歷史的存檔中。
因此,我們更多的需要利用用戶的視覺和聽覺,去提供反饋。
出處:優(yōu)澀控
責(zé)任編輯:bluehearts
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