界面是什么?
是的,有些時(shí)候,我就在想這個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題,而那時(shí)我的答案還是:界面是對(duì)軟件應(yīng)用解決方案的顯性,使用圖形化符號(hào),向使用者解釋它的功能與任務(wù)。
但最近一些認(rèn)知卻讓我對(duì)這個(gè)問(wèn)題有了新的回答:界面就是軟件應(yīng)用它本身。它不是一份對(duì)軟件應(yīng)用功能的圖形化說(shuō)明書,不是對(duì)軟件應(yīng)用功能與任務(wù)的圖形化翻譯,它就是軟件應(yīng)用本身,并且與之渾然天成。
一個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題,僅僅從展開的iPad文件夾時(shí)界面的呈現(xiàn),你覺得,有多少種方法,可以收縮起這個(gè)文件夾?
方法其實(shí)有三種:點(diǎn)擊(Tap)文件夾圖標(biāo)或者點(diǎn)擊其他區(qū)域;向上拖動(dòng)(Flick)界面;雙指在兩側(cè)向內(nèi)滑動(dòng)(pin close)。
第一種也許你早就知道,但后面兩種,你也許會(huì)將信將疑地去嘗試,相信我的說(shuō)法。
所以,從我的角度上而言,這也許是人家常說(shuō)iOS操作簡(jiǎn)單易懂的原因。在你點(diǎn)擊文件夾后,文件夾展開的的這個(gè)動(dòng)畫,以及最終他的視覺樣式,已經(jīng)告訴你了,他應(yīng)該怎么去關(guān)閉,你會(huì)不由自主的,就學(xué)會(huì)這些操作。
而這就是隱喻!iOS Human Interface Guidelines》里面是這樣解釋隱喻對(duì)體驗(yàn)的影響的:當(dāng)你應(yīng)用中的可視化對(duì)象和操作按照現(xiàn)實(shí)世界中的對(duì)象與操作仿造,用戶就能快速領(lǐng)會(huì)如何使用它。(When virtual objects and actions in an application are metaphors for objects and actions in the real world, users quickly grasp how to use the app.)
對(duì)我而言,iOS的文件夾更多的像一個(gè)抽屜的隱喻,并且,它的頂部還是玻璃材質(zhì)的。從拉開的動(dòng)畫當(dāng)中,他建立了一個(gè)類似抽屜的空間,你一看就明白了。
界面與界面之間,并不是簡(jiǎn)單的線性關(guān)系
我們不得不否認(rèn)的一點(diǎn)是,界面與界面之間其實(shí)是應(yīng)該純?cè)诼?lián)系的,我指的這種聯(lián)系是說(shuō),空間感。存在相互之間的層級(jí)和邏輯關(guān)系的,而且這種關(guān)系,越符合現(xiàn)實(shí)的,越好。越容易讓別人理解,越來(lái)越不用讓別人學(xué)習(xí)。
這就是我們需要做隱喻,我們需要通過(guò)它,去表現(xiàn)界面之間的關(guān)系。
隱喻給人以可預(yù)測(cè)性,用戶能夠輕易的理解你設(shè)計(jì)的軟件應(yīng)用。這是一種掌握的感覺,是一種控制的感覺。當(dāng)用戶操作時(shí),他們知道下一步即將出現(xiàn)什么、怎么回去——即使是在第一次操作。
出處:優(yōu)澀控
責(zé)任編輯:bluehearts
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