iPhone、Windows Phone 7界面設(shè)計博弈
圖片程序,Windows Phone 再一次堅持給用戶一個入口菜單而不愿讓用戶直接開始操作。但除此之外嘛,注意 iPhone 列表里的小縮略圖和 Windows Phone 所采用的截然不同的顯示方法。這畢竟是用來顯示圖片的程序。
單幅圖片顯示。這對 iPhone 有點不太公平,畢竟該界面在用戶觸碰圖片之后才會出現(xiàn)。
但這還是能夠說明問題。你有多少時候需要精確知曉相冊里到底有幾張照片?當你可以用手滑動切換照片的時候需要“上一張”/“下一張”這兩個按鈕?這里最常用的按鈕肯定是“Camera roll”(返回上一級)。
Windows Phone 有一個實體返回按鍵,這個布局是我強烈反對的。如果你所有交互操作都在屏幕上進行,為什么還要把最常用的那個操作放在屏幕以外?我曾以為 Android 已經(jīng)證明了我的觀點,F(xiàn)在看來,錯的可能是我。
上下文菜單非常類似。我知道我又要重復了,不過……Windows Phone 上的界面元素更少。但這里我不確定它是件好事。iPhone 的按鈕明確指出了我可以按的區(qū)域。在 Windows Phone 上是不是只有按中文字才有效?為了確保按中,我會瞄準文字,這就縮小了點擊區(qū)域,違背了 Paul Fitts 法則。(譯注:在觸控環(huán)境下,簡單地說,目標越小,就越難點中。)
出處:hmily2008
責任編輯:bluehearts
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