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個人從事設計行業(yè)40句觀感 回到列表 信息化軟件和圖形界面 Ⅱ
 好友列表利用率越高社區(qū)越失敗

作者:baiya 時間: 2008-04-07 文檔類型:原創(chuàng) 來自:白鴉的blog

1、互動流通的活躍度是社區(qū)網(wǎng)站的關鍵,產(chǎn)品設計者大都需要在此猛下藥。
facebook有利用率最高的minifeed,myspace有“好友的更新”以及“誰來過”等,豆瓣有“友鄰正在關注的圖書”等。
這樣通過簡單或高智商手段促進“產(chǎn)品情商”的做法是社區(qū)的精華,幾乎每個成功的社區(qū)都具備多個這樣的經(jīng)典設計,無論是自創(chuàng)還是借鑒。幾乎每個抄襲的社區(qū)也都在不加思索的直接照搬這些適用或不適用的設計。

2、通過人與人之間的互動,內(nèi)容與內(nèi)容之間的互動,促進每個點之間的關聯(lián)和流通,是每個社區(qū)運營的核心任務。
幾乎所有的社區(qū)經(jīng)營者網(wǎng)站在上線后做的第一件事就是“運營”,意圖通過事件或者話題等手段促進互動。比如,“空間中的設計師”,“TIANANMEN廣場千人定格”,“奧運火炬接力”,“迎奧運同城好友見面”,“看看你和哪個明星最像”等等。這樣的運營很有必要,既可以促進用戶對于使用產(chǎn)品的“創(chuàng)意”動力也可以促進產(chǎn)品的利用率,大多可以迅速看到效果。
但這種“運營手段”始終無法作為2.0網(wǎng)站的核心依靠。我認為2.0社區(qū)最好的運營并非通過“事件或者話題”,而是通過“產(chǎn)品”。類似minifeed、好友更新、好友生日、打個招呼等“產(chǎn)品”。

3、如果社區(qū)的每個“點”之間不能很好的互動,社區(qū)就只是一團死水,這樣的社區(qū)價值會被慢慢榨干。
馬化騰和51的人都說要“打造用戶的互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)庫”, 這只是他們的起點。大家真正比拼的不是誰的數(shù)據(jù)存儲能力更強,而是誰能更好的讓像水一樣的“數(shù)據(jù)”流動起來。最終形成液態(tài)之勢。

4、社區(qū)網(wǎng)站不同于IM,IM更趨于“主動”型互動,IM產(chǎn)品的好友列表是利用率最高點之一,這里幾乎是所有行為的發(fā)起點。
但,社區(qū)不能只倚靠于“主動”型的互動,想盡辦法去PUSH用戶產(chǎn)生互動是很必要的工作。

5、豆瓣的好友列表從設計上來說“很差”,它是“最先注冊的用戶排在最前面”。但我似乎并未感受到這種不舒服的“排序”,特別是在豆瓣增加“廣播”以后。
因為,在豆瓣上我?guī)缀醪辉L問“好友列表”。因為“友鄰關注的書”、“友鄰的廣播”、“我和友鄰的共同愛好”等等等等,似乎豆瓣總是可以直接“跳級”式的幫我解決了“打開好友列表的目的”。在豆瓣上我不知道“為什么要去好友列表”,給個理由先。

6、花大心思去計算和設計“好友列表”如何展示,試圖以此讓用戶更加高效的去“對某個好友進行操作”,不如把更多的心思花在如何“更好的促進好友之間自然而然的互動”。 有時那些花心思的設計得到的效果卻是反的(以后有機會單獨舉幾個反例)。

7、(比較而言)好友列表的直接利用率越高,說明“互動”本身設計的越失敗。讓用戶不得不去“通過好友列表進行主動的互動”,這樣的社區(qū)大都是失敗的。

ps:這篇文章大概又很“武斷”,歡迎不同觀點。不會好好說話者請繞行。

本文鏈接:http://www.95time.cn/design/doc/2008/5636.asp 

出處:白鴉的blog
責任編輯:bluehearts

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