一直以來(lái),很多人都專注于HTML5能夠?qū)崿F(xiàn)什么(或者是如何將各種方法連接起來(lái),實(shí)現(xiàn)一個(gè)更加優(yōu)雅的解決方案)。而現(xiàn)在,也不少人想將目光投向那些HTML5無(wú)法實(shí)現(xiàn)的事情。MSDN上微軟員工thebeebs的一篇博文回答了這個(gè)問(wèn)題:
1:HTML5無(wú)法實(shí)現(xiàn)DRM
如果你有一家多媒體公司,你需要控制或者限制你的視頻內(nèi)容——通常是在多媒體內(nèi)容中添加數(shù)字版權(quán)加密技術(shù)(DRM)。不幸的是,HTML5無(wú)法加入DRM。HTML5的問(wèn)題是,它會(huì)將多媒體內(nèi)容的格式完全暴露出來(lái),要解決這個(gè)問(wèn)題并不困難(相關(guān)的技術(shù)和策略可以在W3C bug system上看到)。我個(gè)人認(rèn)為,這個(gè)問(wèn)題確實(shí)有必要解決。拋開(kāi)各界對(duì)DRM的爭(zhēng)議,至少對(duì)許多公司而言,支持DRM還是非常有意義的——看看Lovefilm的blog ,你就知道目前各個(gè)多媒體公司面臨的困難了。
2:HTML5不能播放直播視頻
HTML5已經(jīng)能夠很好地處理靜態(tài)的視頻文件了,但它現(xiàn)在還無(wú)法處理直播的視頻。盡管HTML5能夠提供優(yōu)質(zhì)的視頻查詢和視頻點(diǎn)播服務(wù),但是它卻無(wú)法支持用戶觀看在線的足球比賽。Apple使用HTTP Live Streaming彌補(bǔ)了HTML5的這一缺失。它通過(guò)HTTP傳輸H.264的文件塊,但是這一技術(shù)只能在Safari上運(yùn)行。(順便提一句,有些人以為HTML5不支持視頻的隨機(jī)播放,但其實(shí)HTML5是支持這一功能的。)Streaming Media雜志的網(wǎng)站上能夠找到非常豐富的HTML5視頻資源。
3:HTML5上的音頻處理也不完美
你也許會(huì)認(rèn)為:既然HTML5都能夠解決視頻播放問(wèn)題了,那音頻播放自然不在話下咯。但音頻處理最大的問(wèn)題就是怎樣處理延遲的問(wèn)題。當(dāng)你的應(yīng)用程序或是游戲要求音頻文件與屏幕上顯示的操作保持同步時(shí),這個(gè)問(wèn)題就凸顯出來(lái)了。其中一個(gè)問(wèn)題就是不同的瀏覽器處理音頻文件的方式可能也有所不同。如果想了解更多相關(guān)的信息,可以看看IE博客上的相關(guān)介紹,Grant Skinner的SoundJS JavaScript library提供了一種不錯(cuò)的解決方案。
4:HTML5上不能與攝像頭交互
與Flash有所不同,HTML5不支持用戶與攝像頭交互(或者是PC機(jī)上的麥克風(fēng)),這使得基于web的會(huì)議很難實(shí)現(xiàn)。當(dāng)然也不是完全沒(méi)有辦法,在HTML5Labs上,你可以找到一個(gè)Media Capture API的相關(guān)標(biāo)準(zhǔn),它是W3C標(biāo)準(zhǔn)中有關(guān)音頻處理的部分。HTML5Labs是由最早的Microsoft標(biāo)準(zhǔn)和一些web標(biāo)準(zhǔn)(如W3C)演化而來(lái)的。所以它目前還處在發(fā)展之中,一旦音頻處理問(wèn)題解決了,就開(kāi)始著手解決視頻問(wèn)題了。你可以在HTML5Labs網(wǎng)站上找到許多相關(guān)的資料。
5:HTML5上無(wú)法實(shí)現(xiàn)視頻的全屏播放
使用插件全屏觀看視頻是沒(méi)有問(wèn)題的。但是,如果是使用HTML5,這可能還有點(diǎn)困難(至少是現(xiàn)在)。但針對(duì)這一問(wèn)題,現(xiàn)在已經(jīng)有一些相關(guān)的支持協(xié)議了。Chris Pearce在Thundering Herd博客中介紹了他是如何使用HTML全屏API在Firefox上實(shí)現(xiàn)視頻的全屏播放的。這個(gè)API提供了“全屏”的HTML組件。Chrome上也有相關(guān)的解決方案。
以上就是HTML5目前無(wú)法實(shí)現(xiàn)的5件事,但是HTML5不久將解決上述這些問(wèn)題。
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出處:cnbeta
責(zé)任編輯:bluehearts
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