中文字幕二区_国产精品免费在线观看_黄色网站观看_人人草人人澡_日本真实娇小xxxx

您的位置: 首頁 > 技術文檔 > 網(wǎng)站建設 > 讓我們的產(chǎn)品更成功
產(chǎn)品經(jīng)理的34個感想 回到列表 Solve Media用廣告代替驗證碼
 讓我們的產(chǎn)品更成功

作者:baiyuzhong 時間: 2011-10-27 文檔類型:合作網(wǎng)站提供 來自:UCDChina.com

第 1 頁 讓我們的產(chǎn)品更成功 [1]
第 2 頁 讓我們的產(chǎn)品更成功 [2]

下面我們從一個真正的、標準的“產(chǎn)品經(jīng)理”的視角來簡單闡述如何做一個成功的產(chǎn)品。

首先要認識到最終體現(xiàn)在市場的產(chǎn)品,在企業(yè)內(nèi)部其實是“愿景→戰(zhàn)略→規(guī)劃→計劃→交換”這樣一個邏輯和流程的最終載體。基于這個思路,站在產(chǎn)品經(jīng)理的角度需要考慮三個層面的工作:戰(zhàn)略層面(產(chǎn)品管理中的戰(zhàn)略,非企業(yè)戰(zhàn)略)、規(guī)劃層面、戰(zhàn)術層面。這三個層面最終可以歸結(jié)為:知道我們的目標是什么、知道我們該如何去做、知道我們?nèi)绾文軌蜃龅。作為產(chǎn)品經(jīng)理只要是做產(chǎn)品,就脫離不了這三個層面,而且必須按照這個邏輯和順序,不然就成了主觀臆斷或者經(jīng)驗主義。如果順序亂了,有可能會本末倒置、無序無章。對于企業(yè)來講,如果理解或者理順了這其中的關系和作用,就可以大大避免出現(xiàn)“失敗”的產(chǎn)品。

在這個認識的前提下,我們會發(fā)現(xiàn)一個產(chǎn)品從無到有再到優(yōu)這個過程中一定會涉及關于產(chǎn)品的三個層面的具體工作,而且每個層面都是影響下一階段成敗的關鍵性的活動和前提。

戰(zhàn)略層面的工作

對于產(chǎn)品經(jīng)理來說戰(zhàn)略層面的工作尤為重要,這個階段的工作成果決定了一個產(chǎn)品的目標和方向。試想一個產(chǎn)品如果沒有目標和方向結(jié)果會怎樣。有人會說:“我們的產(chǎn)品在初期也考慮了方向和目標,怎么還是做不好呢?”我來說明一下戰(zhàn)略層面的工作內(nèi)容,各位可以對照一下是否有做過或者是否做到位。
戰(zhàn)略層面其實歸結(jié)為三個方面的工作。

首先是預測問題。預測什么問題?就是我們在做產(chǎn)品之前一定要了解市場、用戶和關于產(chǎn)品的一切需求,當然這里的需求是產(chǎn)品管理中的需求,而非研發(fā)需求。只有了解了這一切我們才能明確市場是否有需求,規(guī)模是否夠量級,是否有明確的用戶群,用戶群在哪里,競爭對手在哪里,是否有相應的資源開拓這個市場等。這就是為什么我們要把預測問題放在首位—它能夠為后續(xù)的工作提供一個有力的市場依據(jù)。

其次是培育機會。我們面對一個市場時要推出一個什么樣的產(chǎn)品才能有競爭力,才能可持續(xù)發(fā)展,才能產(chǎn)生高收益?這就要在培育機會的過程中做一系列的工作,包括評估自身的技術實力、分析競爭格局、明確自己的獨特能力、分析管理需求等。只有這些工作都做到位了,才能客觀、準確地知道我們想象中的市場是否真的存在機會,如果存在機會,我們是否真的可能把握住這種機會。

接下來就是產(chǎn)品創(chuàng)新。這里的產(chǎn)品創(chuàng)新并非技術層面的創(chuàng)新,而是基于產(chǎn)品(參照產(chǎn)品的定義)本身和相關資源集合的創(chuàng)新。什么意思?就是我們所關注的創(chuàng)新不僅要在產(chǎn)品“介質(zhì)”上創(chuàng)新,而且要在影響產(chǎn)品交換過程中的每個環(huán)節(jié)和元素上創(chuàng)新,包括渠道、包裝、價格、概念等。只有這樣的創(chuàng)新思想才能保證自己的產(chǎn)品能夠更準確、快捷地到達用戶,被用戶快速接受,這才是創(chuàng)新的目的。當然技術上的創(chuàng)新很重要,但我們要做的畢竟是一個基于商業(yè)的“產(chǎn)品”,而不是基于高精尖技術的藝術品,所以作為企業(yè)這個商業(yè)組織、作為每位創(chuàng)造產(chǎn)品的產(chǎn)品經(jīng)理來說一定要認識到這一點。

當然有人可能會說iPhone就是技術創(chuàng)新成功的典范。我個人覺得這沒什么可比性,從商業(yè)環(huán)境、企業(yè)積累、歷史發(fā)展都有其獨特的因素。而且我們很多人只關注到它技術層面的信息,忽略了渠道、概念、價格、包裝、盈利模式等成就iPhone成功的眾多因素。如果我們一味強調(diào)技術,就有可能走上一條偏離商業(yè)規(guī)則的非坦之途。當然我不是摒棄技術的純市場忽悠主義者,我一直認為技術好像人的骨架,其他商業(yè)元素好像是人的血肉,骨骼粗壯才能血肉豐滿,才能身體健康,缺一不可。

規(guī)劃層面的工作

規(guī)劃層面的工作是基于戰(zhàn)略層面的工作來開展的,也是把產(chǎn)品戰(zhàn)略層面的工作更具體化、形象化的一個關鍵性步驟。它決定了產(chǎn)品的原始形象和用戶群體、決定了我們該如何達到在戰(zhàn)略層面中所制訂出的方向和目標。

首先是制訂產(chǎn)品路線。產(chǎn)品路線的環(huán)節(jié)中要考慮很多因素,包括價格策略、產(chǎn)品收益和相應的產(chǎn)品所需的一切資源。

其次是產(chǎn)品策略。產(chǎn)品策略工作中需要考慮產(chǎn)品定位、業(yè)務流程、階段性策略等因素。有人可能會問:“這些工作有的做了,有的沒做,但都有什么作用呢?”舉個例子,比如業(yè)務流程方面的工作。一個產(chǎn)品從出廠到用戶手里會經(jīng)過很多的環(huán)節(jié),用戶首先要知道這個產(chǎn)品,然后又要知道哪兒能買到,知道哪兒賣又要考慮是否選擇這款產(chǎn)品等。你可以想象得到一個產(chǎn)品到達用戶手中需要經(jīng)過多少環(huán)節(jié),在這些環(huán)節(jié)中又有多少因素會影響用戶對產(chǎn)品的理解和購買。

如果不構(gòu)建一個成本最低、效率最高、最現(xiàn)實合理的業(yè)務流程,那么我們的產(chǎn)品再好,用戶也很難或者說會花費很高的成本去接受。所以構(gòu)建業(yè)務流程的工作非常重要。當然其他工作皆如此,都會對產(chǎn)品的后續(xù)發(fā)展產(chǎn)生影響。因此我們必須認識到并重視起來,只有做好每一步的工作才能保證產(chǎn)品的成功。

最后是產(chǎn)品計劃。產(chǎn)品計劃包括營銷計劃、控制管理、產(chǎn)品路線等一系列工作,重要性同等重要,這里就不詳述。

戰(zhàn)術層面的工作

戰(zhàn)術層面的工作是現(xiàn)在很多企業(yè)和產(chǎn)品經(jīng)理最常見的。很多產(chǎn)品經(jīng)理把大部分工作精力放在戰(zhàn)術層面的工作中,但不知道在這個過程中都要做哪些具體工作,做到什么程度。他們和研發(fā)、UE/UI糾結(jié)在一起,整天折騰技術、用戶體驗、界面美觀等這些屬于人家專業(yè)人士的工作,搞得自己挺忙,其他部門抱怨也挺多。打雜、救火、寫文檔,也就成為了工作常態(tài)。下面我說明一下產(chǎn)品經(jīng)理如何在戰(zhàn)術層面工作、做哪些工作。

首先是概念的實現(xiàn)。這項工作就是要把我們的產(chǎn)品用標準的指標定義出來,簡單來說就是定義我們的產(chǎn)品應該是什么樣子。

其次是圖紙實現(xiàn)。這項工作就是完成產(chǎn)品的相應的規(guī)格定義,該階段最容易出現(xiàn)與技術、UED部門糾纏的情況。這里強調(diào)一下,產(chǎn)品經(jīng)理的規(guī)格定義不是具體到該用什么技術實現(xiàn)、用什么顏色表現(xiàn)這些具體的工作。很多產(chǎn)品經(jīng)理容易混淆產(chǎn)品管理中的規(guī)格定義和技術等部門的技術規(guī)范,導致工作上的沖突。
接下來是技術實現(xiàn)。這個階段就是按照之前的規(guī)格定義,通過其他部門把產(chǎn)品“介質(zhì)”制造出來的過程。

最后就是商品和市場實現(xiàn)的工作。我們要在產(chǎn)品上市之前完成一切市場所需要的工具和工作。比如銷售工具包、培訓計劃、產(chǎn)品發(fā)布、推廣策略等工作。
以上就是對產(chǎn)品經(jīng)理在做一個產(chǎn)品時需要考慮的幾個層面的工作內(nèi)容的闡述,重點強調(diào)了戰(zhàn)略層面和規(guī)劃層面的工作。戰(zhàn)術層面的工作是企業(yè)和產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)常接觸的,但即便很多企業(yè)在做也做得不是很到位。究其原因在于我們在推出一個產(chǎn)品之前沒有充分考慮前兩個層面的眾多因素,更沒有開展相應的工作,導致后期工作的混亂和效率的低下。這是我們的產(chǎn)品成功率很低的原因所在,也是在分析和考慮產(chǎn)品“成敗”所需要考慮的因素。

有的企業(yè)可能會說,我們沒有考慮這么多也很成功。是的,我不否定,但很多人對“成功”的理解不同。有的企業(yè)把某個產(chǎn)品順利上線或上市就宣布為成功,這我能理解。企業(yè)通過投入大量資源(技術、資金等)讓產(chǎn)品順利出現(xiàn)在市場上和用戶眼前的那一刻確實值得慶祝,這時大喊“成功”可能有傳播的因素在里面。但我們扯著嗓子喊完“成功”以后,是怎樣思考如何持續(xù)“成功”的呢?

企業(yè)或者產(chǎn)品經(jīng)理推出一個產(chǎn)品的目的,說到底是完成價值交換,讓產(chǎn)品利潤最大化,而且要持續(xù)地利潤最大化,最終實現(xiàn)企業(yè)愿景。然而據(jù)我所知,很多人好像并不明白這一點,依然在模仿、抄襲、無序上馬產(chǎn)品。就拿我鐘愛的游戲來說,有多少游戲產(chǎn)品是匆匆上馬又草草收場?這對企業(yè)來說其實是一種極大的資源浪費。當然很多大鱷、壟斷型的企業(yè)也許不在乎這區(qū)區(qū)的浪費,不過我還是認為,企業(yè)應該在規(guī)模發(fā)展的同時提高自身的管理水平和認識能力。只有這樣,才能保證承載企業(yè)靈魂的產(chǎn)品在做到市場表現(xiàn)成功的同時,也在用戶心理得到情感認同,這才是真正的成功。

本文鏈接:http://www.95time.cn/tech/site/2011/8623.asp 

出處:UCDChina.com
責任編輯:bluehearts

上一頁 讓我們的產(chǎn)品更成功 [1] 下一頁

◎進入論壇網(wǎng)站綜合網(wǎng)頁制作版塊參加討論

相關文章 更多相關鏈接
設計元素最少的網(wǎng)站怎樣談產(chǎn)品設計
從移動短消息看產(chǎn)品設計
手機驗證設計感悟
一個網(wǎng)站 5個目標
在設計中進行品牌宣傳
關鍵字搜索 常規(guī)搜索 推薦文檔
熱門搜索:CSS Fireworks 設計比賽 網(wǎng)頁制作 web標準 用戶體驗 UE photoshop Dreamweaver Studio8 Flash 手繪 CG
站點最新 站點最新列表
周大!熬•自然”設計大賽開啟
國際體驗設計大會7月將在京舉行
中國國防科技信息中心標志征集
云計算如何讓安全問題可控
云計算是多數(shù)企業(yè)唯一擁抱互聯(lián)網(wǎng)的機會
阿里行云
云手機年終巨獻,送禮標配299起
阿里巴巴CTO王堅的"云和互聯(lián)網(wǎng)觀"
1499元買真八核 云OS雙蛋大促
首屆COCO桌面手機主題設計大賽
欄目最新 欄目最新列表
淺談JavaScript編程語言的編碼規(guī)范
如何在illustrator中繪制臺歷
Ps簡單繪制一個可愛的鉛筆圖標
數(shù)據(jù)同步算法研究
用ps作簡單的作品展示頁面
CSS定位機制之一:普通流
25個最佳最閃亮的Eclipse開發(fā)項目
Illustrator中制作針線縫制文字效果
Photoshop制作印刷凹凸字體
VS2010中創(chuàng)建自定義SQL Rule
>> 分頁 首頁 前頁 后頁 尾頁 頁次:2/21個記錄/頁 轉(zhuǎn)到 頁 共2個記錄

藍色理想版權申明:除部分特別聲明不要轉(zhuǎn)載,或者授權我站獨家播發(fā)的文章外,大家可以自由轉(zhuǎn)載我站點的原創(chuàng)文章,但原作者和來自我站的鏈接必須保留(非我站原創(chuàng)的,按照原來自一節(jié),自行鏈接)。文章版權歸我站和作者共有。

轉(zhuǎn)載要求:轉(zhuǎn)載之圖片、文件,鏈接請不要盜鏈到本站,且不準打上各自站點的水印,亦不能抹去我站點水印。

特別注意:本站所提供的攝影照片,插畫,設計作品,如需使用,請與原作者聯(lián)系,版權歸原作者所有,文章若有侵犯作者版權,請與我們聯(lián)系,我們將立即刪除修改。

您的評論
用戶名:  口令:
說明:輸入正確的用戶名和密碼才能參與評論。如果您不是本站會員,你可以注冊 為本站會員。
注意:文章中的鏈接、內(nèi)容等需要修改的錯誤,請用報告錯誤,以利文檔及時修改。
不評分 1 2 3 4 5
注意:請不要在評論中含與內(nèi)容無關的廣告鏈接,違者封ID
請您注意:
·不良評論請用報告管理員,以利管理員及時刪除。
·尊重網(wǎng)上道德,遵守中華人民共和國的各項有關法律法規(guī)
·承擔一切因您的行為而直接或間接導致的民事或刑事法律責任
·本站評論管理人員有權保留或刪除其管轄評論中的任意內(nèi)容
·您在本站發(fā)表的作品,本站有權在網(wǎng)站內(nèi)轉(zhuǎn)載或引用
·參與本評論即表明您已經(jīng)閱讀并接受上述條款
推薦文檔 | 打印文檔 | 評論文檔 | 報告錯誤  
專業(yè)書推薦 更多內(nèi)容
網(wǎng)站可用性測試及優(yōu)化指南
《寫給大家看的色彩書1》
《跟我去香港》
眾妙之門—網(wǎng)站UI 設計之道
《Flex 4.0 RIA開發(fā)寶典》
《贏在設計》
犀利開發(fā)—jQuery內(nèi)核詳解與實踐
作品集 更多內(nèi)容

雜⑦雜⑧ Gold NORMANA V2