中文字幕二区_国产精品免费在线观看_黄色网站观看_人人草人人澡_日本真实娇小xxxx

您的位置: 首頁 > 技術文檔 > 多媒體制作 > 通過實例學習AS3.0——案例六
什么是AS2.0面向對象編程 回到列表 通過實例學習AS3.0——案例五
 通過實例學習AS3.0——案例六

作者:lzyy 時間: 2007-12-11 文檔類型:原創(chuàng) 來自:藍色理想

首先聲明:本人大菜鳥一個,剛接觸AS3不久,許多理念還沒來得及灌輸,這些case都是從網(wǎng)上down的,但因為解說是英文的,不利我們學習,我就充當一個translater,順便可以讓自己鞏固一下知識。

水平有限,錯誤難免,歡迎大蝦小蝦,大鳥小鳥指正。

下面進入正題:

案例6:通過類來實現(xiàn)一個gallery

說明:一個比較簡單的相冊,通過類來實現(xiàn)。

演示:http://www.live-my-life-with-yuyi.com/as3_cases/gallery_class/

準備工作:打開源文件class_final.fla,點擊屬性里的發(fā)布設置,點擊Actionscript3旁邊的設置,在最下面的classpath里,引入classes_final的文件夾的路徑,然后點擊確定,前期工作就準備完了。

代碼

唯一的一個類文件:ImageGallery.as

package interactive.gallery
{
    import flash.display.*;
    import flash.events.*;
    import fl.transitions.*;
    import fl.transitions.easing.*;
    import flash.filters.*;
    import flash.net.*;
    public class ImageGallery extends MovieClip
    {
        var xml:XML;
        var xmlList:XMLList;
        var xmlLoader:URLLoader = new URLLoader();
        var container:MovieClip = new MovieClip();
        var imageLoader:Loader;
        var segments:Number;
        var currentSegment:int;
        var fullLoader:Loader = new Loader();
        var xmlPath:String;
        var thumbAtt:String;
        var fullAtt:String
        public function ImageGallery(path:String,thumb:String, full:String)
        {
            section1
        }
        function xmlLoaded(event:Event):void
        {
            section2
        }
        function changeThumb(event:MouseEvent):void
        {
            section3
        }
        function showPicture(event:MouseEvent):void
        {
            section4
        }
    }
}

section1代碼:

xmlPath = path;
thumbAtt = thumb;
fullAtt = full;
container.x = 25;
container.y = 25;
fullLoader.x = 200;
fullLoader.y = 25;
container.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, changeThumb);
container.addEventListener(MouseEvent.CLICK, showPicture);
xmlLoader.load(new URLRequest(xmlPath));
xmlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, xmlLoaded);
container.filters = [new DropShadowFilter()];
addChild(container);
addChild(fullLoader);

這段代碼的功能就是在初始化類時,給一些以后會用到的變量賦值,因為這些變量是全局變量,所以后面的function都能用。
對container添加了監(jiān)聽事件,監(jiān)聽鼠標移動和點擊。
然后載入xml文件,當xml載入完成后,執(zhí)行xmlLoaded函數(shù)
然后對container應用了陰影濾鏡,這個container就是將來我們要載入圖片的mc。
然后將container和fullLaoder放到舞臺上,fullLoader將來會載入大圖。

section2

xml = XML(event.target.data);
xmlList = xml.children();
for (var i:int = 0; i < xmlList.length(); i++)
{
    imageLoader = new Loader();
    imageLoader.load(new URLRequest(xmlList[i].attribute(thumbAtt)));
    container.addChild(imageLoader);
}

當xml載入完成后就會執(zhí)行這個函數(shù),先是獲取xml對象列表,然后獲取xml的子元素。這個在前面的教程提及過。
遍歷子元素,然后通過Loader載入圖片,并將imageLoader添加到container里。

section3

segments = container.width / container.numChildren;
currentSegment = Math.floor(container.mouseX / segments);
if (currentSegment <= container.numChildren - 1)
{
    for (var j:int = 0; j < container.numChildren; j++)
    {
        container.getChildAt(j).visible = false;
    }
container.getChildAt(currentSegment).visible = true;
}

這個函數(shù)是響應鼠標在縮略圖上移動的事件,有一個算法在里面。
將mc的寬除以載入的縮略圖的數(shù)量,得到一個平均數(shù)。
然后將當前鼠標的x位移除以剛剛得到的平均數(shù)就得到了當前鼠標所在的圖片(聽著有點別扭)
然后先將所有container里的child隱藏起來,再顯示當前的圖片。

section4

fullLoader.unload();
fullLoader.load(new URLRequest(xmlList[currentSegment].attribute(fullAtt)));
這個是響應縮略圖點擊事件,當點擊后先去掉先前載入的大圖,然后再去載入縮略圖對應的大圖。
其實也不難,不是嗎?

再拉看一下完整的代碼

package interactive.gallery
{
    import flash.display.*;
    import flash.events.*;
    import fl.transitions.*;
    import fl.transitions.easing.*;
    import flash.filters.*;
    import flash.net.*;
    public class ImageGallery extends MovieClip
    {
        var xml:XML;
        var xmlList:XMLList;
        var xmlLoader:URLLoader = new URLLoader();
        var container:MovieClip = new MovieClip();
        var imageLoader:Loader;
        var segments:Number;
        var currentSegment:int;
        var fullLoader:Loader = new Loader();
        var xmlPath:String;
        var thumbAtt:String;
        var fullAtt:String
        public function ImageGallery(path:String,thumb:String, full:String)
        {
            xmlPath = path;
            thumbAtt = thumb;
            fullAtt = full;
            container.x = 25;
            container.y = 25;
            fullLoader.x = 200;
            fullLoader.y = 25;
            container.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, changeThumb);
            container.addEventListener(MouseEvent.CLICK, showPicture);
            xmlLoader.load(new URLRequest(xmlPath));
            xmlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, xmlLoaded);
            container.filters = [new DropShadowFilter()];
            addChild(container);
            addChild(fullLoader);
        }
        function xmlLoaded(event:Event):void
        {
            xml = XML(event.target.data);
            xmlList = xml.children();
            for (var i:int = 0; i < xmlList.length(); i++)
            {
                imageLoader = new Loader();
                imageLoader.load(new URLRequest(xmlList[i].attribute(thumbAtt)));
                container.addChild(imageLoader);
            }
        }
        function changeThumb(event:MouseEvent):void
        {
            segments = container.width / container.numChildren;
            currentSegment = Math.floor(container.mouseX / segments);
            if (currentSegment <= container.numChildren - 1)
            {
                for (var j:int = 0; j < container.numChildren; j++)
                {
                    container.getChildAt(j).visible = false;
                }
                container.getChildAt(currentSegment).visible = true;
            }
        }
        function showPicture(event:MouseEvent):void
        {
            fullLoader.unload();
            fullLoader.load(new URLRequest(xmlList[currentSegment].attribute(fullAtt)));
        }
    }
}

類說完了,接下來就來看看fla里面都是怎么寫的。
這個就簡單多了

import interactive.gallery.ImageGallery;
var gallery:ImageGallery = new ImageGallery("data/images.xml","thumb","full");
addChild(gallery);

我不說了,聰明的你一看就明白了。

案例分析到此結束。

源文件下載

經(jīng)典論壇討論
http://bbs.blueidea.com/thread-2807809-1-1.html

本文鏈接:http://www.95time.cn/tech/multimedia/2007/5175.asp 

出處:藍色理想
責任編輯:moby

◎進入論壇RIA設計與應用版塊參加討論

相關文章 更多相關鏈接
什么是AS2.0面向對象編程
Tracer-Flash代碼調試類
通過實例學習AS3.0——案例五
通過實例學習AS3.0——案例四
通過實例學習AS3.0——案例三
作者文章 更多作者文章
什么是AS2.0面向對象編程
通過實例學習AS3.0——案例五
通過實例學習AS3.0——案例四
通過實例學習AS3.0——案例三
通過實例學習AS3.0——案例二
關鍵字搜索 常規(guī)搜索 推薦文檔
熱門搜索:CSS Fireworks 設計比賽 網(wǎng)頁制作 web標準 用戶體驗 UE photoshop Dreamweaver Studio8 Flash 手繪 CG
站點最新 站點最新列表
周大!熬•自然”設計大賽開啟
國際體驗設計大會7月將在京舉行
中國國防科技信息中心標志征集
云計算如何讓安全問題可控
云計算是多數(shù)企業(yè)唯一擁抱互聯(lián)網(wǎng)的機會
阿里行云
云手機年終巨獻,送禮標配299起
阿里巴巴CTO王堅的"云和互聯(lián)網(wǎng)觀"
1499元買真八核 云OS雙蛋大促
首屆COCO桌面手機主題設計大賽
欄目最新 欄目最新列表
淺談JavaScript編程語言的編碼規(guī)范
如何在illustrator中繪制臺歷
Ps簡單繪制一個可愛的鉛筆圖標
數(shù)據(jù)同步算法研究
用ps作簡單的作品展示頁面
CSS定位機制之一:普通流
25個最佳最閃亮的Eclipse開發(fā)項目
Illustrator中制作針線縫制文字效果
Photoshop制作印刷凹凸字體
VS2010中創(chuàng)建自定義SQL Rule

藍色理想版權申明:除部分特別聲明不要轉載,或者授權我站獨家播發(fā)的文章外,大家可以自由轉載我站點的原創(chuàng)文章,但原作者和來自我站的鏈接必須保留(非我站原創(chuàng)的,按照原來自一節(jié),自行鏈接)。文章版權歸我站和作者共有。

轉載要求:轉載之圖片、文件,鏈接請不要盜鏈到本站,且不準打上各自站點的水印,亦不能抹去我站點水印。

特別注意:本站所提供的攝影照片,插畫,設計作品,如需使用,請與原作者聯(lián)系,版權歸原作者所有,文章若有侵犯作者版權,請與我們聯(lián)系,我們將立即刪除修改。

您的評論
用戶名:  口令:
說明:輸入正確的用戶名和密碼才能參與評論。如果您不是本站會員,你可以注冊 為本站會員。
注意:文章中的鏈接、內容等需要修改的錯誤,請用報告錯誤,以利文檔及時修改。
不評分 1 2 3 4 5
注意:請不要在評論中含與內容無關的廣告鏈接,違者封ID
請您注意:
·不良評論請用報告管理員,以利管理員及時刪除。
·尊重網(wǎng)上道德,遵守中華人民共和國的各項有關法律法規(guī)
·承擔一切因您的行為而直接或間接導致的民事或刑事法律責任
·本站評論管理人員有權保留或刪除其管轄評論中的任意內容
·您在本站發(fā)表的作品,本站有權在網(wǎng)站內轉載或引用
·參與本評論即表明您已經(jīng)閱讀并接受上述條款
推薦文檔 | 打印文檔 | 評論文檔 | 報告錯誤  
專業(yè)書推薦 更多內容
網(wǎng)站可用性測試及優(yōu)化指南
《寫給大家看的色彩書1》
《跟我去香港》
眾妙之門—網(wǎng)站UI 設計之道
《Flex 4.0 RIA開發(fā)寶典》
《贏在設計》
犀利開發(fā)—jQuery內核詳解與實踐
作品集 更多內容

雜⑦雜⑧ Gold NORMANA V2