A* Pathfinding,A*尋路,利用這原理可以制作戰(zhàn)棋游戲...地圖內(nèi)黑色塊為障礙物,白色塊為通道,在非尋路狀態(tài)時(shí)點(diǎn)擊可以切換.紅色塊為主角,點(diǎn)擊主角再點(diǎn)目標(biāo)可進(jìn)行尋路.
PS:尋路是四方向的,人懶就沒(méi)寫(xiě)八方向了,FLA文件請(qǐng)用FLASH MX2004以上版本打開(kāi)
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出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:藍(lán)色月光
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