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 ActionScript權(quán)威指南——部分

作者:alvinlee 時(shí)間: 2003-07-04 文檔類型:翻譯 來自:藍(lán)色理想

第 1 頁 變量(1)- 概述
第 2 頁 變量(2)- 創(chuàng)建變量
第 3 頁 變量(3)- 變量賦值
第 4 頁 變量(4)- 變量值的改變和取回
第 5 頁 變量(5)- 變量值的類型
第 6 頁 變量(6)- 變量的作用域
第 7 頁 變量(7)- 在不同的時(shí)間軸上訪問變量
第 8 頁 變量(8)- 電影剪輯變量的生存期
第 9 頁 變量(9)- 局部變量
第 10 頁 有關(guān)變量的一些實(shí)例
第 11 頁 數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)類型(1) - 數(shù)據(jù)對信息
第 12 頁 數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)類型(2) - 用數(shù)據(jù)類型來保留意義
第 13 頁 數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)類型(3) - 創(chuàng)建并分類數(shù)據(jù)
第 14 頁 數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)類型(4) - 數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換

第二節(jié) 用數(shù)據(jù)類型來保留意義
我們?nèi)绾螌⑿畔⒁栽紨?shù)據(jù)的形式存儲到計(jì)算機(jī)中而不丟失其含義?通過分類我們的數(shù)據(jù)并定義它的數(shù)據(jù)類型,我們將定義其意義的語境(上下文關(guān)系)給予數(shù)據(jù)。

例如,假設(shè)我們有三個(gè)數(shù)字:5155534,5159592,和4593836。通過分類我們的數(shù)據(jù) —— 比如說,以電話號碼,傳真號碼,和包裹寄送號碼來分類 —— 將它們的語境(以及,因此而獲得的含義)保存起來。當(dāng)分類時(shí),上述三個(gè)不同的無任何特征的七位數(shù)字變得有了意義。

編程語言通過使用數(shù)據(jù)類型為數(shù)據(jù)提供基本的類別。例如,幾乎所有的編程語言都為存儲和操作文本(又名字符串)及數(shù)字而定義了數(shù)據(jù)類型。為區(qū)別多個(gè)數(shù)字,我們可以使用構(gòu)思良好的變量名,比如phoneNumber和faxNumber。在更復(fù)雜的情況下,我們可以使用對象和對象類來創(chuàng)建我們自己定義的數(shù)據(jù)類別(這些將在以后討論)。在考慮制造我們自己的數(shù)據(jù)類別之前,讓我們先看看ActionScript有哪些內(nèi)建類別。

1.ActionScript數(shù)據(jù)類型
當(dāng)編程時(shí),我們或許會想要存儲某個(gè)產(chǎn)品名,某種背景顏色,或者是被放置在夜空中的星星的數(shù)量。我們使用下列ActionScript數(shù)據(jù)類型來存儲我們的數(shù)據(jù):
√ 對于象“hi there.”這樣的文本序列,ActionScript提供了字符串?dāng)?shù)據(jù)類型。字符串,顧名思義,是一系列字符(包括文字,數(shù)字,以及標(biāo)點(diǎn)符號)。
√ 對于數(shù)字,比如1973和3.1415926,ActionScript提供了數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)類型。數(shù)字被用于計(jì)算以及用于數(shù)學(xué)方程式中。
√ 為了邏輯判斷,ActionScript提供了布爾數(shù)據(jù)類型。通過布爾數(shù)據(jù),我們能夠表現(xiàn)或者記錄某些條件的狀態(tài)或某些比較的結(jié)果。布爾數(shù)據(jù)只有兩個(gè)合法值:真(true)和假(false)。
√ 為了描述數(shù)據(jù)的缺乏狀態(tài),ActionScript提供了兩個(gè)特殊的數(shù)據(jù)值:null和undefined。你可以把它們認(rèn)為是null和undefined這兩個(gè)數(shù)據(jù)類型的唯一值(為便于理解,我要解釋一下,關(guān)鍵字null是null類型的唯一值,同樣,關(guān)鍵字undefined是undefined類型的唯一值)。
√ 為了體現(xiàn)一組個(gè)體數(shù)據(jù)的列表,ActionScript提供了數(shù)組數(shù)據(jù)類型。
√ 為了操作電影剪輯實(shí)例,ActionScript提供了電影剪輯實(shí)例數(shù)據(jù)類型。
√ 最后,對于任意內(nèi)建的或者用戶定義的數(shù)據(jù)的類,ActionScript提供了強(qiáng)有力的對象數(shù)據(jù)類型。

我們在ActionScript中存儲的每片數(shù)據(jù)都屬于上述這些類別之一。在進(jìn)入后面的章節(jié)中學(xué)習(xí)每種數(shù)據(jù)類型之前,我們將考慮對所有數(shù)據(jù)的使用都會產(chǎn)生影響的概要性論點(diǎn)。

to be continue...
alvin

出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:無意

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