2.3 Stroke(筆觸)面板
在Flash5的浮動(dòng)面板中,Stroke面板是比較簡(jiǎn)單的面板之一,整個(gè)面板沒(méi)有太多的功能,面板中也只以筆觸為多,有一個(gè)色盤(pán)按鈕和一個(gè)筆觸樣式下拉菜單,在下拉菜單里放置著各種筆觸樣式。應(yīng)當(dāng)承認(rèn)Flash5雖然已經(jīng)是很強(qiáng)大的工具了,但是對(duì)于傳統(tǒng)的矢量圖制作軟件而言,繪畫(huà)方面的工具還是很少的,當(dāng)然Flash5已經(jīng)增加了對(duì)Freehand繪制的矢量圖像的導(dǎo)入支持。一般我們?cè)诶L制圖像時(shí)將盡量避免使用虛線,因?yàn)樗鼤?huì)大大增加作品的體積。在Stroke面板的中間有一個(gè)輸入框,那是對(duì)筆觸的線條粗細(xì)進(jìn)行設(shè)置的輸入框。最下方的顯示框是對(duì)所選筆觸的實(shí)例顯示。
圖2-20 Stroke面板
2.4 Fill(填充)面板
Fill面板的作用是進(jìn)行填充,和其它的軟件的填充基本上相同,只是Flash似乎在這方面與專(zhuān)業(yè)的繪圖軟件還有一定的差距。不過(guò)就算如此,這些基本的功能已經(jīng)能滿足大部份設(shè)計(jì)人員的要求。
圖2-21 Fill面板
2.4.1 Solid實(shí)色填充
實(shí)色填充的意思比較簡(jiǎn)單,通過(guò)對(duì)油漆桶工具的選取,在工具欄上的色盤(pán)中選取顏色也可以達(dá)到同樣的效果。
2.4.2 Linear Gradient線性填充
Linear Gradient是線性填充,選擇線性填充時(shí)還可以通過(guò)對(duì)右下角的保存按鈕對(duì)色彩設(shè)定保存起來(lái),以備日后直接在色盤(pán)中選用。用鼠標(biāo)單擊色條可以添加色塊,用鼠標(biāo)可以來(lái)回拖動(dòng)色塊的位置,拖到面板以外可以取消對(duì)色彩的選定。
圖2-22 Linear Gradient填充方式
2.4.3 Radial Gradient射線填充
射線填充與線性填充的使用方法相同,最左端的色塊是射線填充最中心的顏色,最右端的是邊緣的填充。通過(guò)配合使用Mixer面板可以制作出立體感極強(qiáng)的球體。 步驟一、打開(kāi)主菜單Modify|Movie的命令,打開(kāi)Movie電影屬性面板。設(shè)置電影的色彩為黑色。如圖2-23所示。
圖2-23 電影屬性面板
步驟二、 使用主菜單Insert|New Symbol命令,選擇Movie Clip插入一個(gè)新的電影剪輯,其它選擇默認(rèn)設(shè)置。 步驟三、在Movie Clip的編輯區(qū)內(nèi),用圓形工具繪制一個(gè)沒(méi)有邊緣的圓形。 步驟四、打開(kāi)Fill面板,選擇Radial Gradient方式填充,使填充的中心為藍(lán)色,外部為白色。 步驟五、打開(kāi)Mixer面板,點(diǎn)Fill面板中的白色方塊,觀察Mixer面板中也出現(xiàn)了一個(gè)白色方塊,然后點(diǎn)Mixer面板的Alpha項(xiàng),用鼠標(biāo)將滑桿拉到零的位置,此舉的意思是將這個(gè)色塊的透明度成為完全透明。
圖2-24 進(jìn)行含透明度的填充
步驟六、用油漆桶工具對(duì)圓形進(jìn)行填充。 關(guān)于射線填充還可以制作神奇的遮影效果。
2.4.4Bitmap圖像填充
圖像填充是對(duì)所選物體填充成圖像,在進(jìn)行填充之前必須選將圖像導(dǎo)入到Flash中,方法是使用主菜單File|Import命令,如果是導(dǎo)入了多張圖像,在Fill面板中會(huì)有一個(gè)選擇框供用戶選取。
圖2-25 圖像填充選擇框
2.5 Align(對(duì)齊)面板
Align是對(duì)齊面板,使用此面板前首先應(yīng)該選取多個(gè)對(duì)象,在Align面板中提供了多種對(duì)齊方式,如上對(duì)齊、下對(duì)齊,水平對(duì)齊等等。在Match Size中,還有對(duì)所選的多個(gè)物體進(jìn)行大小對(duì)稱和大小相等的設(shè)置。
圖2-26 Align面板
2.6 Character(字符)面板
字符面板中很多的功能其實(shí)大家都很熟悉,主要還是設(shè)置一些字符的字體,大小,間距等等。在動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程中,特別是對(duì)于演示部份的動(dòng)畫(huà),對(duì)字符的要求還是比較注重的。所以Flash5將字符屬性單獨(dú)設(shè)置成一個(gè)面板是非常有必要的。
圖2-27 Character面板
2.6.1字符屬性
2.6.1.1 字符的字體
通過(guò)對(duì)Font:下拉菜單的選擇可以進(jìn)行字體選擇,
圖2-28 字符的字體設(shè)置
2.6.1.2 字符的大小
引用一貫的作風(fēng),F(xiàn)lash5對(duì)字符字號(hào)的設(shè)定也是通過(guò)滑動(dòng)桿,通過(guò)滑動(dòng)桿可以得到相應(yīng)的字號(hào),如果滑動(dòng)桿中的字號(hào)不能滿足你的要求,還可以手機(jī)輸入字的字號(hào)。
圖2-29 字號(hào)顯示
2.6.1.3 字符的粗體和斜體
字的粗體的斜體大家通過(guò)對(duì)B按鈕和I按鈕的選定來(lái)設(shè)置。
2.6.1.4 字符的顏色
字的顏色可以通過(guò)標(biāo)專(zhuān)用色盤(pán)的色彩按鈕的來(lái)打開(kāi)色盤(pán),也可以使用漸變色。
2.6.2 字符間距和上下標(biāo)
字符的間距也是通過(guò)橫向的拉桿來(lái)設(shè)置的,選擇了Kern按鈕后,F(xiàn)lash會(huì)將字符的間距設(shè)置成為默認(rèn)的間距。而上下標(biāo)大家可以通過(guò)圖2-30了解到。Normal為正常狀態(tài),Superscript為上標(biāo),Subscript為下標(biāo)。
圖2-30 字符的上下標(biāo)
2.6.3字符的鏈接
在URL:欄內(nèi)可以填寫(xiě)一個(gè)URL地址,界時(shí),文字將作為一個(gè)錨點(diǎn)鏈接到internet上的這個(gè)網(wǎng)頁(yè),當(dāng)然請(qǐng)一定注意文本書(shū)寫(xiě)規(guī)范。
2.7 Paragraph(段落)面板
Paragraph面板可能是Flash面板中最不常用的一個(gè)面板,因?yàn)镕lash發(fā)布時(shí)會(huì)把文字輸出成圖形發(fā)布,所以文字如果太多的話,不般不建議直接在Flash中輸入,建議使用導(dǎo)入外部文本命令,這個(gè)命令我們會(huì)在以后的學(xué)習(xí)中講述。現(xiàn)在先來(lái)看看Paragraph面板的功能。
圖2-31 Paragraph面板
2.7.1段落的對(duì)齊方式
在Align字符的后面,段落的對(duì)齊方式一共有四種。默認(rèn)的是左端對(duì)齊方式,其余的分別為居中對(duì)齊方式,居右對(duì)齊方式和兩端對(duì)齊方式。
2.7.2 段落的縮進(jìn)
Flash也為我們提供了四種段落的縮進(jìn)方式,在下面的四個(gè)輸入框內(nèi),上方的兩個(gè)輸入框分別是左邊距和右邊距,底下的兩個(gè)輸入框?yàn)榭s進(jìn)和行距。
出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:藍(lán)色
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