2)畫任意三個(gè)圖形,填充任意色,再用上面講的方法新建幾個(gè)圖層。如果你這時(shí)選中三個(gè)圖形,你會(huì)發(fā)現(xiàn)Foreground圖便處于選中狀態(tài),說(shuō)明三個(gè)物體全是在這個(gè)圖層中的。
3)如圖選中最下面的、被遮蔽的星形,然后在圖層面板上點(diǎn)擊處于最上面的圖層,點(diǎn)擊的同時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)原本最下面的星形已經(jīng)跑到最頂層了,因?yàn)樗D(zhuǎn)移到層次最高的圖層layer-3里了,這就是FH里物體轉(zhuǎn)移圖層的方法——選中物體,再點(diǎn)擊目標(biāo)圖層。
4)再試一個(gè),選中橢圓,點(diǎn)擊處于圖層面板第二級(jí)的圖層,原來(lái)被矩形擋著橢圓轉(zhuǎn)移到了矩形上面。
5)如果你選中了圖形,又點(diǎn)擊了最下方的Background圖層,圖形就會(huì)變灰,這是用來(lái)做參考圖的,比如大家常用的描圖畫法,可以把位圖置于此層。你細(xì)心的話會(huì)發(fā)現(xiàn)Background和上面的圖層之間有一個(gè)橫格,橫格下的圖層是不能輸出的。你不能把現(xiàn)有圖層拖到橫格下方來(lái),但你可以把橫格移到某些圖層上面或下面,以此來(lái)決定哪些圖形不輸出(比如打印和導(dǎo)出位圖)。
6)圖層面板里還有一個(gè)特殊層,就是Guides層,它和Foreground、Background一樣,是FH默認(rèn)的圖層。用鼠標(biāo)點(diǎn)擊它時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)它不能被選中,F(xiàn)在用一個(gè)例子來(lái)看它的用法,如圖,在任意圖層里畫兩條斜線。
出處:5D多媒體
責(zé)任編輯:moby
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