6、FH的動畫功能
FH可以做swf動畫,這不是新功能,至少在9里面已經(jīng)有了,只是由于功能很弱,大家難得一用。不過既然有這功能,我們不妨了解一下,其實用來做逐幀動畫還是不錯的。 用一個簡單的例子來看: 1)畫任意兩個形狀,填充任意色。 2)進行調(diào)和(Blend),設(shè)步數(shù)(steps)在20步以上,如圖。步數(shù)越多,動畫越流暢,當(dāng)然也越耗資源。不過對于現(xiàn)在的計算機來說,就是設(shè)個100來步也是不成問題的。
3)點擊菜單Xtras\Animate\Release to layer,這時調(diào)出圖層面板(F2)可以發(fā)現(xiàn),由Blend產(chǎn)生的對象已分別分散到了各個層里。
4)和Flash里一樣,按Ctrl+Enter進行動畫測試,是不是看到兩個形狀之間的變形動畫了?如果沒有動,注意屏幕左下角還有東西,相信你一眼就可以找到播放圖標(biāo)。值得一說的最右邊的兩個圖標(biāo),一個是“Exprot Document”,用來導(dǎo)出文件(動畫或圖片);另一個是“Movie Settings”,動畫設(shè)置,一般默認即可,紅圈里是播放速度,和Flash的默認幀數(shù)是相同的。
5)從上面的例子可以看出,F(xiàn)H的動畫是通過“層”來完成的,明白了這一點,我們就可以做逐幀動畫了。不過由于FH的圖層操作也須要說明一下才可以,所以我下一次再做講解。
7、利用圖層做動畫
1)首先要了解一些圖層的操作。 在圖層面板右上角點擊會調(diào)出圖層操作命令,選new可以新建圖層,new下面的英文也很簡單,相信大家自己能夠理解,本文不是系統(tǒng)教程,就不說與主題無關(guān)的內(nèi)容了。
出處:5D多媒體
責(zé)任編輯:moby
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