曲線基本是調(diào)整菜單里所有功能的集合。而且曲線還可以做出其他工具做不出的效果。那么曲線是什么?曲線就是調(diào)節(jié)亮度在畫面中的比重的工具。如果看RGB通道的曲線不好理解,先看看單色通道吧。 新建文件,做一個(gè)自左至右的黑白漸變。通過色彩原理可知此時(shí)紅色亮度在畫面中的分布是黑色部分低,白色部分高(也可以看一下R通道)。選擇R通道,進(jìn)入曲線(Ctrl+M)。PS會(huì)將紅色當(dāng)前亮度的分布以一條的45斜線斜線表示。而曲線就是打破或者改變這分布的工具。
如圖。A部分由原來的深灰漸變變成了單一的深灰色,B部分由原來的深灰到淺灰的漸變變成了淺灰到深灰的漸變,C部分由原來淺灰漸變變成了單一的淺灰。這些變化都是因?yàn)榍改變了原有亮度的分布造成的;氐絉GB,看到效果了吧。出現(xiàn)了一道青色漸變,一個(gè)紅色到青色的漸變和一道紅色漸變(看不出來可以參考Information 面板的RGB值)。這是怎么造成的呢?第一個(gè)青色漸變是因?yàn)榧t色原有的亮度被降低了,而綠色和藍(lán)色沒有變化,根據(jù)色彩原理,紅色降低就顯現(xiàn)出了青色。同理,紅色加強(qiáng)就會(huì)出現(xiàn)紅色調(diào)了。再延伸一下,如果你同時(shí)選中G和B通道(按Shift),并按Ctrl+M曲線調(diào)整,那么曲線就會(huì)同時(shí)調(diào)整兩個(gè)通道亮度的分布,此時(shí)相當(dāng)于調(diào)整青色,青色和紅色剛好為互補(bǔ)色。如圖,同樣會(huì)出現(xiàn)青色和紅色的效果。
兩個(gè)通道都調(diào)了,RGB還有什么不理解的,當(dāng)然是同時(shí)調(diào)整R、G、B三個(gè)通道了,這相當(dāng)于調(diào)白色。結(jié)合通道和曲線,總共有R、G、B、RG、RB、GB、RGB七種方式供你選擇。大膽的畫出一些怪異的曲線,看看效果會(huì)加深你對(duì)曲線的認(rèn)識(shí)。
回頭再看看這個(gè)馬的例子,簡(jiǎn)單吧,還用我多說嗎?你要做的就是盡可能讓馬的顏色和亮度分布融入到藍(lán)天白云的顏色和亮度分布中。我是在不同的顏色通道做的,這樣會(huì)更好把握一些,當(dāng)然你也可以直接在RGB狀態(tài)下調(diào)R、G、B通道。 圖5是先用曲線調(diào)整了一下對(duì)比度。讓原來暗的地方變的亮一點(diǎn),讓原來太亮的地方變得暗一點(diǎn)。
圖5
圖6加了高斯模糊,2px,有點(diǎn)象云的質(zhì)感了。
出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:藍(lán)色
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