除了修改錨點(diǎn)之外,也可以利用“直接選擇工具”,在片斷上修改曲線的形態(tài) 如下圖:
注意:這并不能說(shuō)是“修改了片斷”,而應(yīng)該說(shuō)是“同時(shí)修改了兩個(gè)錨點(diǎn)” 牢記原則:片斷是由錨點(diǎn)組成的,只有修改錨點(diǎn)才能改變片斷形態(tài),這是不可逆的因果關(guān)系
做一下小結(jié): 對(duì)于這條曲線上的除了起點(diǎn)和終點(diǎn)的BC兩個(gè)錨點(diǎn)而言,都存在兩條方向線: 一條是從上一個(gè)錨點(diǎn)“來(lái)向”的方向線;另一條是通往下一個(gè)錨點(diǎn)的“去向”的方向線 對(duì)于起點(diǎn),只存在“去向”的方向線;對(duì)于終點(diǎn),只存在“來(lái)向”的方向線
下面讓我們做個(gè)小練習(xí),如圖:
現(xiàn)在要求在兩個(gè)紅點(diǎn)之間繪制一條緊貼鼠標(biāo)外廓的曲線 很可能你們繪制出來(lái)的是如下圖這個(gè)樣子的
雖然要求是達(dá)到了,但是這樣的路徑上使用了4個(gè)錨點(diǎn)
再看下圖:
同樣的曲線效果,這里只用了兩個(gè)錨點(diǎn)來(lái)繪制 移動(dòng)兩個(gè)紅點(diǎn)的位置再行繪制,很可能你們繪制的效果是這樣
而實(shí)際上呢,也只需要用兩個(gè)錨點(diǎn)就可以繪制這條曲線了,如下圖
再換個(gè)位置繪制一條,也只需要兩個(gè)錨點(diǎn),如下圖:
記住一個(gè)原則:繪制曲線的錨點(diǎn)數(shù)量越少越好 因?yàn)槿绻^點(diǎn)數(shù)量增加,不僅會(huì)增加繪制的步驟,同時(shí)也不利于后期的修改
到這里,大家一定會(huì)產(chǎn)生兩個(gè)問(wèn)題:
- 兩個(gè)錨點(diǎn)似乎可以包攬全部曲線形態(tài)了?
這個(gè)觀點(diǎn)顯然是錯(cuò)誤的,例如我們前面首個(gè)實(shí)例所繪制的曲線,就需要兩個(gè)以上的錨點(diǎn)
- 那么,如何讓所用的錨點(diǎn)數(shù)量最少?
實(shí)際上這里還隱含著另外一個(gè)問(wèn)題:究竟在哪里定錨點(diǎn)才是最佳的?
下面是我個(gè)人總結(jié)出來(lái)的規(guī)律: 兩個(gè)錨點(diǎn)之間的曲線形態(tài)分為兩類:C形和S形 C形的幾種形態(tài)如下圖:
它們的方向線如下圖:
S形曲線的幾種形態(tài)如下圖:
S形的方向線如下圖:
下面的動(dòng)畫(huà)演示了在調(diào)整方向線的時(shí)候,從C形到S形之間的分界點(diǎn)
在了解(并且理解)C、S這兩種曲線的形態(tài)以后 大家在繪制之前就可以分析出究竟需要多少個(gè)錨點(diǎn) 其實(shí)就是分析出,有多少個(gè)可以用一條曲線(C形或S形)來(lái)繪制的區(qū)域
雖然錨點(diǎn)的數(shù)量可以反映出繪圖人的水平和熟練度 但是對(duì)于大多數(shù)人而言,只要能夠滿足需要就足夠了 所以在實(shí)際繪圖的時(shí)候,不必過(guò)于苛求減少錨點(diǎn)的數(shù)目
現(xiàn)在來(lái)實(shí)際繪制一個(gè)M形,類似麥當(dāng)勞的標(biāo)志 我們將介紹三種過(guò)程,請(qǐng)先看清楚文字說(shuō)明再看動(dòng)畫(huà)演示 第一種方法:在完成繪制后,再修改第二個(gè)錨點(diǎn)的“去向”的方向線,并可以適當(dāng)移動(dòng)錨點(diǎn)位置 (繪制完后按住Ctrl鍵在路徑之外任意位置點(diǎn)擊,即可完成繪制)
在其中我們注意到一個(gè)現(xiàn)象: 新建立一個(gè)曲線錨點(diǎn)并拖動(dòng)它的方向線的時(shí)候 實(shí)際上隨著鼠標(biāo)移動(dòng)的是“去向”這條方向線,而“來(lái)向”方向總是與之成180度水平夾角的,并且長(zhǎng)度也相同 所以,雖然本來(lái)我們應(yīng)該把第二個(gè)錨點(diǎn)的“去向”定為右上方 但是為了“來(lái)向”的正確,不得已先將其定在右下方,然后在完成繪制后,再單獨(dú)修改其“去向” 這種方法可以形容為“丟去保來(lái)”(同理,也可以“丟來(lái)保去”) 在繪制數(shù)量較多的錨點(diǎn)時(shí)就顯得很不方便,因?yàn)榭偪床坏秸_的曲線
出處:
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