三、 分析階段。下面我們就開始根據(jù)上面制定的步驟來將我們的任務(wù)分解,這里我們先啟動Fireworks MX軟件,并實際創(chuàng)建一個Mac風(fēng)格的按鈕。
首先要說明的是,我們只是創(chuàng)建一個類似Mac風(fēng)格的按鈕,因此也許會有人說,你這個按鈕根本不像Mac風(fēng)格,很多朋友創(chuàng)建此種風(fēng)格的按鈕要經(jīng)過很多步驟,并且有許多的細(xì)節(jié),這樣出來的效果才可以逼真。不過我們的重點是在創(chuàng)建插件的過程,而不是插件實現(xiàn)的效果,所以我們要盡量簡化在Fireworks MX中的操作步驟。(好像是給自己找偷懶的借口?)
(一)實例制作分析
1、新近一個文檔,使用圓角矩形工具繪制一個圓角矩形。
2、改變填充的顏色為漸變填充,顏色為淺灰色到白色,方向為從上到下。
3、 為矩形添加Inner Shadow陰影,參數(shù)設(shè)置如圖:
4、 繪制第二個小圓角矩形,高度大約為第一個矩形的一半,寬度大約為第一個的90%。
5、 改變第二個矩形的圓角為80,填充類型為黑色到白色的線性漸變,方向為從下到上。
6、 在屬性面板改變此矩形的混合模式為Screen:
7、 好了基本的效果就做好了,你還可以添加文字看看最終的效果。
出處:
責(zé)任編輯:藍(lán)色
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