崔憲華 Choe heon wha
《D.I.V.A.韓國(guó)CG饕餮》詳細(xì)內(nèi)容: www.interv.com.cn/diva/blueidea 在線定購>> 1995: 仁川市立大學(xué)視覺設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)習(xí) 1999:在MEDIA作為 影像設(shè)計(jì)師工作 2000:在DGFX 作為動(dòng)畫設(shè)計(jì)師工作 2001:在CINEPIX 作為動(dòng)畫設(shè)計(jì)師工作 2003: 在NC SOFT工作 使用軟件:Maya 4.5,Photoshop 7.0
我是94年左右第一次接觸了計(jì)算機(jī)圖形。當(dāng)時(shí)3D是沒有現(xiàn)在這樣有魅力。周圍雖然有一些使用3DS Studio的朋友,但沒有引起我的興趣。根本沒有想到用3D能制作真人一樣的東西。當(dāng)時(shí)我看到的大部分是像空罐頭筒一樣的機(jī)器人或飛機(jī),我關(guān)心是在動(dòng)畫和漫畫方面。 幾年后,朋友給我看3D圖像時(shí)我沒法不驚奇。記得大概是Stain Berg作品。當(dāng)時(shí)我是收起所有的這樣那樣的其他想法一心想我也制作看一看。若不是那位朋友,現(xiàn)在我有可能不從事這一工作了。 DIVA的主題是3D少女。但我最終想制作的不是3D少女?墒遣还軇(dòng)畫還是小說,在故事中總有人物,且該人物成為故事發(fā)展下去的主人公。沒有他們就沒有驚奇的事件、沒有喜悅、沒有痛苦、沒有戲劇性,變的枯燥無味。在這些人物中沒有一個(gè)人物比少女更顯眼。如果該少女是用Polygon制成,那更顯眼。我所喜歡的SF作品的生硬中,多少把氣氛亮起來或給人喘氣機(jī)會(huì)的是這樣的女性人物。就像Patlabor中的女主人公,空閣機(jī)動(dòng)隊(duì)中的Kusanaky等人物。雖然這樣的結(jié)構(gòu)已經(jīng)成為習(xí)慣,但有了更完備的對(duì)策,使得更有魅力。
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出處:視覺中國(guó)
責(zé)任編輯:藍(lán)色
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