從卡通開始
看起來蠻簡(jiǎn)單的,但其實(shí)正如這一作品所體現(xiàn)的,要畫的卡通遠(yuǎn)比你第一次看到的要多。這里我們的作家,插畫師和數(shù)碼卡通家Leo Hartas將與大家分享他的秘訣。
“卡通”是個(gè)意義很廣的術(shù)語,很難定義它。其基礎(chǔ)是,卡通和任何創(chuàng)意媒介所做的工作是一樣的:它將創(chuàng)意者的思想傳達(dá)給了別人。之外,卡通可以是單幀的笑話——正如報(bào)紙上能看到的一樣——也可以是一系列的卡通故事,可以襄括一個(gè)簡(jiǎn)單的四面系列到長(zhǎng)篇“圖片故事”的任何東西。
隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展和數(shù)碼打印成本的降低,藝術(shù)家們已經(jīng)能夠試驗(yàn)他們的想法和故事,而這是主流漫畫書公司所無法涉足的領(lǐng)域,因此,開發(fā)并建立了新的激動(dòng)人心的市場(chǎng)。
就像所有創(chuàng)意形式一樣,卡通已經(jīng)被劃分為好幾個(gè)流派了。這些就提供了一種速記,確立藝術(shù)家該表達(dá)什么,而讀者該期待什么。不幸的是,大多數(shù)的漫畫家和藝術(shù)家們都屬于一類或另一類,盡管有些跨足了幾個(gè)流派,其他則完全不服從劃分。一些劃分是以風(fēng)格為標(biāo)準(zhǔn)的,其它的則以內(nèi)容。因此,以下的劃分也只能是個(gè)大略的指導(dǎo)而已。從卡通開始看起來蠻簡(jiǎn)單的,但其實(shí)正如這一作品所體現(xiàn)的,要畫的卡通遠(yuǎn)比你第一次看到的要多。這里我們的作家,插畫師和數(shù)碼卡通家Leo Hartas將與大家分享他的秘訣。
怪物史萊克2
續(xù)《怪物史萊克》之后,其續(xù)集《怪物史萊克2》似乎又將掀起一股史萊克之風(fēng)。讓我們看看這部續(xù)集中的精彩人物制作吧:Puss in Boots(穿著靴子的帕斯),美麗的教母等。
制作驚人的氖光效果
運(yùn)用耀眼的氖光效果和巧妙的透視讓你的插畫更生動(dòng),這樣制作出來的效果會(huì)讓你以為是真的!制作出自信而且又可信的照片效果的關(guān)鍵,是開始時(shí)運(yùn)用的強(qiáng)烈圖片元素。因此本次教程尤其以氖光光照效果為重點(diǎn),但同時(shí)也展示了如何在FreeHand中生成平衡精確的凸版印刷矢量標(biāo)志的方法。
通過結(jié)合自己的原始照片,你可以增加深度圖層并將插畫作品移離矢量現(xiàn)實(shí)的限制。在圖片中運(yùn)用簡(jiǎn)單的Photoshop效果可以為你的作品增加新空間并生成能提升畫面的運(yùn)動(dòng)效果。
因此學(xué)習(xí)如何結(jié)合多圖層的氖光效果到你的插畫和照片中,并且通過色彩和Photoshop的巧妙運(yùn)用你將能夠生成不可思議的現(xiàn)實(shí)感。接著將這與你自己的圖片元素相結(jié)合,生成沒有明示的攝影和插畫之間界線的畫面。
本次教程將會(huì)幫你提高Freehand和Photoshop的使用技巧,讓你對(duì)合成還有巧妙運(yùn)用色彩的重要性有著全新的認(rèn)識(shí)。
繼續(xù),嘗試一下。為你的插畫添加一些光照效果,看看會(huì)有什么的感覺!
雜志中的插畫
MICHAEL ELINS
來自洛杉磯藝術(shù)家Michael Elins的友情提供。通過運(yùn)用Photoshop,Michael對(duì)這一畫面進(jìn)行操作潤(rùn)飾,直到生成讀者眼中的完美女性。男孩們的夢(mèng)中情人!
出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:冰點(diǎn)的冰藍(lán)色
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