游戲UI重新設(shè)計(jì):
新角兒上場必然要搭新舞臺,人物形象確定后游戲新UI的設(shè)計(jì)也緊隨而來。產(chǎn)品需求對游戲UI設(shè)計(jì)的定位是:
產(chǎn)品建議運(yùn)用輕松、活潑的元素突出游戲“歡樂斗”氛圍;可以吸收前一版本優(yōu)秀項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),不過色彩方面可舍棄一直沿用老版的藍(lán)色系,做出大膽新鮮的嘗試,傳達(dá)新的視覺感受。
下面我們可以比較看看新版本在老版本的基礎(chǔ)上有哪些新的嘗試和改進(jìn):
(1)新版游戲的布局和交互參考上一版本的歡樂斗地主設(shè)計(jì)
視覺方面,老版一局游戲下來都是以穩(wěn)重安靜的深藍(lán)色系為主,長時間游戲眼睛也不易疲勞;傳統(tǒng)圖案巧妙的卡通化,帶有明顯古典風(fēng)格又不失可愛,很值得借鑒。不過根據(jù)產(chǎn)品強(qiáng)調(diào)“更新”、最大化的體現(xiàn)游戲“輕松休閑”的定位,我們不妨嘗試運(yùn)用兩種有明顯偏向性的色彩冷暖搭配,相較于上一版本整體單色系設(shè)計(jì)會更輕松活潑;更重要的是可以利用色彩心理暗示讓用戶有更流暢舒適的游戲體驗(yàn)。比如只是簡單起引導(dǎo)用戶快速進(jìn)入游戲的部分(登錄、分區(qū)、玩家信息、結(jié)算等界面)可采用紅、黃為主色的暖色調(diào);而需要長時間集中注意力盯著的打牌界面可以采用舒適的深綠或藍(lán)綠色為主的冷色調(diào)。
出處:騰訊WSD
責(zé)任編輯:bluehearts
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