iPhone采用了全觸屏的操作方式,絕大部分操作都通過直接觸摸完成,僅提供一個home鍵的實際按鍵,這種做法配合multi-touch技術(shù),無論是完成一個任務(wù)還是體驗游戲,操作都最大程度簡化了用戶的操作路徑。
為此,iPhone還提供了各種豐富的手勢,基于此,開發(fā)者可以創(chuàng)造豐富的操作體驗。比如:tweetie 2
3、在需要時給我導(dǎo)航,且告訴我將去向何處
在iPhone平臺上,如果應(yīng)用程序有信息層級關(guān)系(比如郵箱>收件箱>郵件),利用title進行導(dǎo)航,導(dǎo)航欄左側(cè)始終是返回按鈕,右側(cè)如果有必要,可以放針對內(nèi)容的操作控件,中間有標題。
對這里的導(dǎo)航按鈕來說,始終只有返回上一級的功能,且明確指明上一級的title是什么。
那么,另外一個問題是 如果這里的信息層級太深怎么辦?是否需要給出返回首頁等按鈕或者更長的面包屑路徑,這里需要考慮的是怎樣減少程序的信息層級而不是一味地去將這里的導(dǎo)航復(fù)雜化。
iPhone提倡直接對界面元素進行操作,返回上一級也是如此,無需通過其他物理按鍵來切換頁面,你所需要做的事情就是直接在屏幕上點擊。
Navigation Bar
4、穩(wěn)定的界面結(jié)構(gòu)——tab bar,toolbar的位置
iPhone典型應(yīng)用的界面結(jié)構(gòu)很穩(wěn)定,導(dǎo)航欄和頁簽欄的位置不會因為應(yīng)用不同而發(fā)生變化,用戶能形成比較一致的體驗。
出處:Tencent CDC Blog
責(zé)任編輯:bluehearts
上一頁 解讀iPhone平臺的設(shè)計思路 [1] 下一頁 解讀iPhone平臺的設(shè)計思路 [3]
|