本文試圖從iPhone的角度結合一些iPhone平臺項目的設計經驗提煉出iPhone平臺的一些優(yōu)秀設計思路,以供大家在做移動互聯網設備設計時參考。
1、移動互聯網設備和傳統手機的區(qū)別
在傳統手機時代,標準的通話鍵、掛機鍵、菜單鍵是手機的標配,用戶被教育成了用鍵盤來操作數據,于是我們就養(yǎng)成了使用鍵盤的習慣,經典的案例就是諾基亞主導的時代。
在移動互聯網時代,特別是觸屏的大規(guī)模應用,手機的功能已經發(fā)生了轉變,對互聯網內容的瀏覽、下載、消費等等成為主要應用場景,觸摸屏成為行業(yè)趨勢,直接對內容進行操作,在屏幕范圍內的點擊成為主要的操作。絕大部分操作通過直接和內容交互完成,不要讓用戶通過中間設備間接進行控制。
因此,就可以理解為什么蘋果會這么激進,只保留了一個home鍵,而將其他功能性的操作全部做在了屏幕里面。
在底部的幾個按鍵的處理上(返回、菜單、home、搜索),Android的做法似乎介于傳統手機和iPhone兩者之間,既保留了傳統手機的一些特性,但也在學習iPhone的觸屏做法。從蘋果遵循極簡的設計思路來看,iPhone做得更徹底、更加極致一些。
2、高度直覺化的界面
蘋果采用了隱喻等方式來暗示用戶這里的操作,目的就是降低用戶的學習門檻,使用戶第一眼就知道怎么去用iPhone,典型的案例就是鎖屏界面的解鎖操作,以及縮放照片的操作。
出處:Tencent CDC Blog
責任編輯:bluehearts
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