紙質(zhì)原型
材料
圖5 :一個(gè)簡單的原型
紙質(zhì)原型,可以有多中方式,這取決于個(gè)人經(jīng)驗(yàn)或喜好。紙質(zhì)原型典型的材料是:
- 紙板——用于屏幕;
- 郵票式張貼——用于菜單、對話框和其他的屏幕元素;
- 透明的幻燈片——用于臨時(shí)項(xiàng)目或用戶輸入;
- 隱藏的帶子或者其它用于用戶輸入的帶子;
- 筆和標(biāo)記(可擦寫標(biāo)記用戶輸入或臨時(shí)信息);
- 用來擦除輸入的水;
- … …
圖6 :一個(gè)更復(fù)雜的紙質(zhì)原型的實(shí)例
優(yōu)勢
- 技術(shù)壁壘消失
- 更少的辯護(hù)(Less invested effort to defend)
- 更少的辯論時(shí)間
- 傳達(dá)產(chǎn)品”感覺”不錯(cuò)
- 比Visual Basic 或者HTML原型制作快速
- 在編碼之前快速實(shí)現(xiàn)
- 廉價(jià)
- 創(chuàng)建快速和容易(不到一兩個(gè)小時(shí))
- 可以創(chuàng)造出一組——這有助于求得設(shè)計(jì)的共同理解
- 人人都可以參加設(shè)計(jì)紙質(zhì)原型——不需要特殊的”工具”知識
- 用戶可以協(xié)同設(shè)計(jì)原型或參加之后的測試部分
- The focus of paper prototype discussions with users is the structure of the application and the suitability to the task
- Discussions about “taste” matters or graphic design can be avoided
- 沒有妨礙用戶對原型的批評,因?yàn)樗@然是臨時(shí)的
缺點(diǎn)
· 有限的交互——不是所有的交互問題可以被充分的測試(例如,某些功能,例如鼠標(biāo)劃過事件給用戶一個(gè)反饋無法模擬)
- 不能評價(jià)的響應(yīng)時(shí)間
- 不得在實(shí)際系統(tǒng)中制造假數(shù)據(jù)
- 不能評估視覺
- 圖標(biāo)
- 屏幕真實(shí)狀態(tài)問題
- 需要擺弄大量的紙
- 當(dāng)原型測試時(shí),至少有一人需要扮演”電腦”
- 超過3個(gè)人的演示是不合適的
出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:moby
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