8. 下面就是我選擇固有色時(shí)的操作,作為后續(xù)繪畫(huà)的鋪墊,其實(shí)這一步比后面的步驟更為重要,因?yàn)橐坏┊?huà)不好就很容易影響上色的整體效果。所以在繪畫(huà)時(shí),如果物體上面顏色很多,我們可以根據(jù)物體的固有色,分開(kāi)圖層單獨(dú)上色,以便更好地表現(xiàn)出自己想要的顏色。
選擇好想要的顏色后,我在第一個(gè)顏色圖層里加了些變化色塊,讓固有色不會(huì)那么呆板。然后在圖層上建立新圖層,屬性為顏色,加入一些冷色,以加強(qiáng)畫(huà)面的體積感和冷暖關(guān)系。
圖8
9. 利用柔光圖層,在亮部加一點(diǎn)少量的顏色。
圖9
10. 現(xiàn)在大概的效果已經(jīng)出來(lái)了,但是怪物的顏色還不夠艷麗,顯示不出它的攻擊性。因?yàn)槲掖蛩阕屍渌胤降念伾S,所以這個(gè)底色圖層沒(méi)有在開(kāi)始配顏色的時(shí)候建立,現(xiàn)在我用疊加圖層直接加進(jìn)去,提升它的色彩感。
圖10-1
出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:bluehearts
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