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仿色的概念

所謂仿色就是仿造顏色,主要應(yīng)用在用較少的顏色,來表達(dá)較豐富的色彩過渡,就好比要用極少的原料做出豐盛的菜肴一般。我們可以動手來感受一下,新建一個300×100的RGB圖像,選擇漸變工具〖G/SHIFT G〗,在默認(rèn)的漸變列表中選擇“藍(lán)色、紅色、黃色”,將漸變定義線從左至右充滿全圖像,形成如下左圖的效果。
0941然后【圖像>模式>索引顏色】將會出現(xiàn)設(shè)置框,將其中的參數(shù)按照如下中圖設(shè)定,就會看到圖像呈現(xiàn)出如下右圖的效果。這是因?yàn)槲覀儸F(xiàn)在指定只能用8種色彩來表達(dá)這幅圖像。在無仿色的情況下圖像由原先的平滑過渡變?yōu)榱艘粋€個相鄰的色塊,數(shù)一下正好是8個。這是Photoshop根據(jù)計(jì)算得出的最接近原圖的顏色。顯然,這對于表達(dá)原圖像是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。

那么,是不是就一定要使用更多的色彩才能產(chǎn)生較好的過渡效果呢?不一定,我們可以在上中圖所示的設(shè)置框中選擇不同的仿色選項(xiàng),將會看到如下的效果。明顯感覺到色彩的過渡變得柔和了。注意設(shè)置框中的顏色數(shù)仍然是8,這意味著顏色的數(shù)量并沒有變化。那何以顏色過渡看起來要平滑許多呢?奧秘就在如下右圖,這是擴(kuò)散仿色的局部放大圖,我們看到各種顏色不再是互相獨(dú)立的色塊,而是互為交融滲透,這樣在人眼的整體視覺效果中就會形成平滑的過渡。
在3種仿色方式中最為常用的是擴(kuò)散,因?yàn)槠湫Ч詈茫⑶铱梢哉{(diào)節(jié)仿色的程度(即數(shù)量,數(shù)值為百分比)。其次是圖案,這兩者的顏色滲透都較為整齊有規(guī)律。而雜色方式無規(guī)律,看起來較為雜亂,因此較少使用。

仿色在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中較為常用,因?yàn)闇p少顏色數(shù)可以減小圖片的字節(jié)數(shù),有利于在帶寬有限的網(wǎng)絡(luò)上快速傳遞。當(dāng)然過少的顏色也必然損失圖像的質(zhì)量和細(xì)節(jié),因此在圖像質(zhì)量和圖像字節(jié)數(shù)之間的權(quán)衡是進(jìn)行網(wǎng)頁制作時常會遇到的問題。有些新手追求高圖像質(zhì)量,結(jié)果導(dǎo)致整個網(wǎng)頁圖片字節(jié)數(shù)龐大,傳輸緩慢?;蛘哌^分追求傳輸?shù)乃俣?,大幅降低圖像質(zhì)量。這兩個極端都是不可取的。而熟練的制作者必備的本領(lǐng)就是在兩者間取得最好的平衡點(diǎn)。這些人制作出來的網(wǎng)頁不僅圖像質(zhì)量高,傳輸速度也快。
這里所說的在兩者間取得最好的平衡點(diǎn),不單單指如何對圖像進(jìn)行優(yōu)化(即盡量減少字節(jié)數(shù)同時盡量保證質(zhì)量),還包括在設(shè)計(jì)過程中就要為以后的優(yōu)化做好準(zhǔn)備。比如不要大面積地使用過渡色等。這些內(nèi)容將在我們今后的課程中介紹。


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