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ActionScript 3 日積月累之二 回到列表 二進(jìn)制在FLASH中的應(yīng)用
 ActionScript 3 日積月累之一

作者:awflasher 時(shí)間: 2007-05-13 文檔類型:原創(chuàng) 來自:藍(lán)色理想

第 1 頁 AS3的面向?qū)ο筇攸c(diǎn)概述 [1]
第 2 頁 AS3的面向?qū)ο筇攸c(diǎn)概述 [2]

override不能用于重載變量(成員屬性)。但是卻可以用于重寫getter 和setter 函數(shù),例如:(官方幫助的例子)
package
{
import flash.display.MovieClip;
public class OverrideExample extends MovieClip
{
public function OverrideExample()
{
trace(currentLabel)
}
override public function get currentLabel():String
{
var str:String = “Override: “;
str += super.currentLabel;
return str;
}
}
}

這個(gè)例子中,我們直接重寫了MovieClip類的currentLabel 屬性。注意調(diào)用父類屬性的時(shí)候,用了super.currentLabel。

關(guān)于靜態(tài)方法,比較麻煩。首先,靜態(tài)方法是無法被重載的。必須通過類來訪問。但是您也可以自己定義與靜態(tài)方法同名的方法,我把官方的例子做了一下修改就一目了然了:

package
{
import flash.display.MovieClip;
public class StaticExample extends MovieClip
{
public function StaticExample()
{
var myExt:Extender = new Extender();
}
}
}

class Base {
public static var test:String = “static”;
}

class Extender extends Base
{
private var test:String = “instance”;
public function Extender()
{
trace(Base.test); // output: static
trace(test); //added by awflasher.com, output: instance
}
}

七、關(guān)于import語法
在AS2時(shí)代,“import”語法只是為了讓編程時(shí)代碼簡潔(省去了包名),比如我們import了mx.transitions.Tween之后,就可以直接new Tween()了。而如果不import,我們也可以直接用全類名來構(gòu)造實(shí)例,例如:new mx.transitions.Tween();

然而,在AS3中,無論是否采用全名類聲明,只要你用到這個(gè)類,就必須import。import 估計(jì)是傳統(tǒng)Flash程序員所需要養(yǎng)成的一個(gè)最大的習(xí)慣,在剛切入AS3開發(fā)平臺的時(shí)候,我常常忘記import一些常用的類,例如從IDE 指向過來的文本和渲染元件,以及flash.event.*、flash.display.StageAlign等比較泛用的類。

AS3中不像AS2那樣,我們不能用_root和Stage[”displayState”]來進(jìn)行hacks了。

八、關(guān)于編譯時(shí)的注意事項(xiàng)
AS3不再像AS2那樣簡單地Compile-Time(編譯時(shí),即FlashCS3/FlexBuidler/其他編譯器發(fā)布ActionScript 及所有資源為SWF文件的那一時(shí)刻)進(jìn)行類型檢測了,AS3在Run-Time(運(yùn)行時(shí),級Flashplayer 或者其他播放SWF的軟件在播放SWF 的時(shí)候)也有類型檢測,因此AS2的Hacks(強(qiáng)制訪問不能訪問的屬性)將不再有效。

九、一個(gè)不得不說的好消息
AS3中類所有的變量(屬性)和函數(shù)(方法)的作用域都是運(yùn)行時(shí)跟類/實(shí)例走的。這與AS2大有不同,我們不再需要去Delegate了。只要是類自己的方法,在調(diào)用的過程中,this永遠(yuǎn)指向類自己(實(shí)例)。

簡要總結(jié):
1、如果我需要屬性公開,并且可以被自己的子類繼承,那么定義成public的。子類也可重寫(override)之。
2、如果我需要屬性隱藏,但是可以被自己的子類繼承,那么定義成protected的。與public類似,子類也可重寫(override)之。
3、如果我的某一個(gè)類有一個(gè)屬性不想在任何位置可見,包括其子類,那么定義為private的。其子類無需重寫(override),因?yàn)樗揪筒淮嬖谟谧宇愔小?/p>

經(jīng)典論壇討論:
http://bbs.blueidea.com/thread-2743937-1-3.html

本文鏈接:http://www.95time.cn/tech/multimedia/2007/4703.asp 

出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:elesa

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