第四步:制作紋理
這個紋理圖層的目的是為讓人感覺這個土豆凹凸不平,原理是用一個和土豆一樣的圖形,填充上顏色較暗、透明度較低的顏色,然后用橡皮擦擦掉顏色,露出的部分就是高光區(qū),沒有擦掉的部分就是暗色區(qū),這樣就有凹凸不平的感覺了。具體步驟如下: 1)在potato層上建立一個新圖層,名稱為‘detail’,然后右單擊potato層的第3幀,選擇‘復制幀’,在單擊detail層上的第4幀,按F6,右單擊此幀,選擇‘粘貼幀’。 2)用純色填充此圖形,顏色值為:#9D7B0D Alpha:10%。最后用橡皮擦出高光區(qū),擦過效果如圖10所示(為讓大家看清楚,我將此圖形選擇上了,呵呵):
圖10
完成效果如圖11所示:
圖11
出處:WebStudio
責任編輯:moby
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