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 [FLASH]爽快使用XML

作者:KingdaSun 時間: 2006-07-12 文檔類型:原創(chuàng) 來自:藍色理想

第 1 頁 爽快使用XML [1]
第 2 頁 爽快使用XML [2]

XML的外部讀取

包括讀取外部xml文件,和通過URL讀取xml。AS3.0中不像2.0那樣集成了一個load()。
AS3.0在架構(gòu)上就設計了所有與外部打交道的都由URLrequest對象來進行,數(shù)據(jù)都由URLloader對象來接受。這個我們會在下一部分教程詳細講解。這一次只要知道這樣的架構(gòu)設計是深思熟慮,且簡潔優(yōu)美的即可。

  var myXML:XML = new XML();
//初始化XML地址,可以是本地的"xxx.xml",也可以是如下的URL地址。
  var XML_URL:String = "http://www.kingda.org/blog/index.xml";       //我的Blog RSS Feed
var myXMLURL:URLRequest = new URLRequest(XML_URL);
  var myLoader:URLLoader = new URLLoader(myXMLURL);
//添加裝載完成偵聽器,
  //Event.COMPLETE的值是"complete",直接用此字符串也可以。
  myLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, xmlLoaded);
function xmlLoaded(evtObj:Event) {
  myXML = XML(myLoader.data);
  trace("數(shù)據(jù)裝載完成.");
  trace (myXML);
  }

XML的操作

1.查詢

//顯示level為4的節(jié)點的title值
  trace (kingdaXML.item.(level == 4).title);
  //output:Document Class
//顯示level>2的節(jié)點的title值,本處結(jié)果大于1,所以是一個XML Array。
  trace (kingdaXML.item.(level > 2).title);
  /*output:
  <title>Binding Classes</title>
  <title>Document Class</title>
  */

//使用屬性用@開頭即可。真方便。
  trace (kingdaXML.item.(level > 2).@id);
  //output:23
  //這兒要注意,實際上是2,3。一個Array.
//也可以用屬性來做判斷
  trace (kingdaXML.item.(@id > 1).title);

2.添加或者修改屬性
方便的不能再方便,直接寫即可。爽翻天啊。

  //把id == 1的節(jié)點level值改為2
  kingdaXML.item.(@id==1).level = 2;
  //把id==1的節(jié)點添加一個屬性 page
  kingdaXML.item.(@id==1).page = 100;
  trace (kingdaXML.item.(@id==1));

3.按某條件插入節(jié)點

  var newNode1:XML = <item id='2.5'><level>0</level><title>None</title></item>
  var newNode2:XML = <item id='1.5'><level>0</level><title>None</title></item>
  //把newNode1插入到id==2的節(jié)點后面
  kingdaXML = kingdaXML.insertChildAfter(kingdaXML.item.(@id==2), newNode1);
//把newNode1插入到id==2的節(jié)點前面
  kingdaXML = kingdaXML.insertChildBefore(kingdaXML.item.(@id==2), newNode2);
  trace (kingdaXML);

XML的高級操作

常用的操作上面已經(jīng)介紹的很清楚了。高級操作則是留給對XML應用更深的兄弟們。

幾點注意:
1.在AS3.0中, XML類的ignoreWhitespace默認為true。
2.AS3.0支持對comments的直接操作。但默認:

  XML.ignoreComments = false;
  var kingdaXML:XML =
  <item>
  <!-- comment  1-->
  <!-- comment  2-->
  </item>;
  trace(kingdaXML.toXMLString());  //默認為true時,不會顯示comment的

訪問comment用

  trace(kingdaXML.comments()[1].toXMLString()); 

3.XML支持克隆。

使用copy()可以得到一份現(xiàn)有XML的值拷貝。

  var kingdaCopy:XML = kingdaXML.copy();

對kingdaCopy操作就不會影響kingdaXML對象了。

4.極有用的descendants函數(shù)返回一個XMLList對象,包括所有的子節(jié)點。
設ignoreComments = false;和ignoreProcessingInstructions = false后,連comments和process instructions也會包含在這個XMLList對象中。

運用示例如下:

  XML.ignoreComments = false;
  var xml:XML =
  <body>
  <!-- comment -->
  text1
  <a>
  <b>text2</b>
  </a>
  </body>;
  trace(xml.descendants("*").length()); // 5
  trace(xml.descendants("*")[0]); // // <!-- comment -->
  trace(xml.descendants("*")[1].toXMLString()); // text1
  trace(xml.descendants("a").toXMLString()); // <a><b>text2</b></a>
  trace(xml.descendants("b").toXMLString()); // <b>text2</b>

還有太多的XML有用操作功能了(如對namespace的操作)。用到時再去翻參考書吧。
以上的介紹可以滿足絕大部分運用了。

對了AS2.0已有的XML類,在3.0中變成了XMLDocument類,使用方法不變。便于AS2.0程序移植。其余不推薦。

ActionScript 3.0系列教程(5):強大的事件機制

出處:藍色理想
責任編輯:moby

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