三、對(duì)象繪制模式
在Flash之前的版本中,在同一圖層繪制出來(lái)的形狀或線條疊加在一起時(shí),是會(huì)互相切割的。這給不少朋友,特別是初學(xué)者帶來(lái)不少麻煩,最常見(jiàn)的就是移動(dòng)對(duì)象時(shí)“拖泥帶水”,光把填充移走了,留輪廓線在原處,給后面的動(dòng)畫操作帶來(lái)不必要的麻煩,如圖10所示。
<圖10>
不過(guò),我們不必妄斷這種形式是好是壞,起碼在很多時(shí)候它會(huì)給你帶來(lái)不少便利,比如我就常用這個(gè)特性畫簡(jiǎn)單的線路圖,這里有一個(gè)十字路口,如圖11所示,按Shift鍵選擇中間四小段兒刪除即可,是不是非常方便?
<圖11>
而在Flash8中,保留原來(lái)的繪圖模式的基礎(chǔ)上,又添加了一種對(duì)象繪制模式。類似在Illustrator等矢量圖形軟件中的方式。如果使用了該選項(xiàng),在同一層繪制出的形狀和線條自動(dòng)成組,在移動(dòng)時(shí)不會(huì)互相切割、互相影響。我們可以在鋼筆、刷子、形狀等工具的選項(xiàng)中找到該設(shè)置,如圖12所示。
<圖12-1>
<圖12-2>
當(dāng)然這并不意味著在這種模式下,我們無(wú)法完成對(duì)象的組合和切割。Flash為我們提供了更完善和標(biāo)準(zhǔn)的方法。在修改-合并對(duì)象這個(gè)菜單下,你會(huì)找到一些新的命令,如圖13所示。
<圖13>
通過(guò)試驗(yàn),可以了解到這和其它圖形圖像軟件的組合命令大相徑庭。比如聯(lián)合就是把多個(gè)圖形對(duì)象合成一個(gè)整體,而交集就是保留兩圖形之間重疊的地方等等,這和我們?cè)赑hotoshop中用到的組合形狀或選區(qū)是基本類似的。(注:請(qǐng)參考我的Photoshop繪制矢量標(biāo)志系列教程,兩者的用法異曲同工。)
這里我們繪制兩個(gè)圖形疊加在一起,圖14是使用這些命令后的效果。
<圖14>
好了,這一節(jié)就到這里,我們主要講了與繪制線條相關(guān)的內(nèi)容,大部分都是一些細(xì)節(jié)。人們常說(shuō)細(xì)節(jié)決定成敗,我想倒沒(méi)有那么嚴(yán)重,不過(guò)熟練的、合理的、靈活的運(yùn)用這些細(xì)節(jié)必定會(huì)為作品添姿增彩。
出處:太平洋電腦網(wǎng)
責(zé)任編輯:moby
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