對(duì)于我來說,代碼提示和代碼完善也許一直是最大的減少制作時(shí)間的因素。這些小特性合計(jì)起來也算是一個(gè)真實(shí)的改進(jìn),我在這章關(guān)注的這些特性將會(huì)真正的減少你的制作時(shí)間,減少你鼠標(biāo)點(diǎn)擊率,減少你受挫折的感覺。我打賭這些很多都不是在紙上談兵,而且我覺得他們是提供給Flash 老手用的。 吸附排列
你知道“Snap to Object”有多實(shí)用嗎?新加入的“Snap Align”特性也是這么有用并且強(qiáng)大。它是很簡(jiǎn)單華麗的……我恐怕我不能簡(jiǎn)單的解釋這個(gè)了。簡(jiǎn)單說,你現(xiàn)在可以選擇并且移動(dòng)對(duì)象,而且你可以看到有虛線顯示在附近的對(duì)象旁,這是非常直觀而且實(shí)用的。如果你不愛上這個(gè)特性的話恐怕你不是人類吧……
圖 4. 吸附排列 一些特性會(huì)導(dǎo)致的沖突
這里有一個(gè)列表是我其他比較喜歡的特性:
- 所有打開的文件會(huì)按照一個(gè)標(biāo)簽按鈕顯示,這樣你就可以很快的在文件中切換或者迅速的存儲(chǔ)它們。(Macromedia Flash MX 專業(yè)版2004也提供給你專門存儲(chǔ)ActionScript的AS文本)
- 信息面板有一個(gè)嵌入選項(xiàng)是更改比率的,這樣你輸入數(shù)字以后圖像的比例就不會(huì)變了;
- 數(shù)據(jù)類型構(gòu)造(AS2的特性)加入了有利于定義變量名稱的代碼提示。例如,“var myS:String=”phil””然后你輸入“myS.”之后就可以看到對(duì)于這個(gè)字符串類型的相關(guān)代碼提示了
- 界面上的面板現(xiàn)在是可以以邊緣吸附的了,就像Dreamweaver的一樣(這個(gè)特性只支持Microsoft Windows平臺(tái))
歷史面板
最后一個(gè)減少產(chǎn)品時(shí)間的因素我要說是歷史面板,他可不只是一個(gè)美化了的“UNDO”工具,雖然它也可以那么做。在歷史面板內(nèi)產(chǎn)生的代碼使用了“JavaScript Flash Language”(JSFL)語言,它控制著Macromedia Flash的工作區(qū)域。JSFL使得你可以你可以完成重復(fù)的或者復(fù)雜的工序(DS:就好像PS的Action)幾乎任何你通常用手完成的開發(fā)工作現(xiàn)在你可以記錄并且使用腳本回放出來。歷史面板內(nèi)也使用相同的語言記錄了你的每一步動(dòng)作。
圖5. 歷史面板
出處:
責(zé)任編輯:handmade
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